前R星动画师透露:《GTA5》第一人称模式曾导致成千上万个Bug!

2025-12-19 09:25:59来源: 网络作者:admin

前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频回顾《GTA5》的开发历程,他透露,为游戏添加第一人称模式曾导致“成千上万的Bug”出现,这也成为了制作过程中最具挑战性的环节之一。

Mike York 曾参与《GTA5》与《荒野大镖客2》的研发工作,如今在个人YouTube频道上分享游戏制作的幕后故事。他提到,第一人称模式的融入表面上看似乎不难,可实际上却大幅提升了开发的复杂程度。

York 提到,《GTA》系列起初是完全基于第三人称视角的,仅仅将摄像机移至角色头部位置是远远不够的。为了打造出自然流畅的体验,开发团队不得不针对每一种武器和交互动作制作全新的动画效果,重新绘制车辆内饰的贴图,同时还要对原本不适合近距离观察的模型进行优化处理。

他还补充说:“采用第一人称视角时,角色头部的运动效果得做得自然流畅,不然玩家马上就会察觉到违和感。”而这部分的制作过程耗费了不少时间和资源。

York 觉得,《GTA6》当下或许也遭遇着类似的难题。R星说不定在开发后期还在持续加入新系统,并且在玩家的期待和技术压力的双重作用下不断打磨优化。这种状况有可能就是这款游戏推迟到2026年11月19日发售的原因之一。

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