2025-12-19 12:22:44来源: 网络作者:admin
近日,《地平线:钢铁边境》的开发总负责人李星九在接受媒体采访时,分享了这款新作的更多细节,让我们一起来了解一下吧!

《地平线》系列凭借蛮荒部族狩猎机械兽的核心体验吸引玩家,不仅塑造了鲜活的机械兽形象,还构建出与之共生的部族文明——从充满巧思的机械兽设计,到风格鲜明的服饰外观,再到极具特色的地貌景观,共同打造出一个令人叹为观止的奇幻世界。而《地平线:钢铁边境》的诞生,源于NCSOFT团队在体验《地平线》原作时深受触动,进而提出将其改编为能让PC与手机玩家共同探索该世界观的作品。在这款新作中,玩家可组队挑战体型压倒性庞大的巨型机械,体验钩索穿梭、精准破坏机械部位、布置陷阱,以及搭乘机械坐骑等独特玩法。
李星九表示,他们的目标是打造这样一款游戏:即便玩家没有接触过《地平线》原作,也能从中获得十足的乐趣。比如,它具备现有MMORPG中从未出现过的独特且新颖的世界观设定。此外,无论是战斗体系、职业设计,还是各类动作表现等方面,都将为玩家带来与众不同的体验。实际上,普通MMO往往不会在动作或战斗的细节上投入过多精力,而这些恰恰是这款游戏实现差异化的关键所在。

《地平线》原作中弓箭的使用占比高达80%-90%左右,但仅依靠弓与矛的设定来打造MMORPG,在概念层面存在不合理性。因此研发团队初期与索尼(Guerrilla)协商时,将战斗比重调整为近距离与远距离各占50%。除了保留原作的矛和弓外,团队还设计了近距离六种、远距离六种武器——预告里出现的大剑、双剑属于近距离武器,而远距离武器也并非只有弓,还包含弩弓这类特色武器。

生活类内容包含多种类型,钓鱼和小屋系统目前处于考虑阶段,后续不排除加入的可能。官方接下来会开展大量测试,若届时玩家对这方面的需求较为强烈,他们便会着手制作。

《地平线:钢铁边境》包含野外玩法与野外Boss,其核心体验大概率延续自原作里名为铸铁厂的内容。以往埃洛伊多是单人开启冒险,而新作将支持4人、8人、12人乃至16人的组队模式,鼓励玩家协作完成挑战。
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