2025-12-19 12:54:39来源: 网络作者:admin
《生化危机9:安魂曲》距离发售仅剩数月,玩家们的期待值已然拉满。据官方透露,这款新作的开发工作甚至早于《生化危机8:村庄》便已启动,足见Capcom在其制作上倾注了大量心血。不过,它也将对该系列的传统设定做出突破。

Capcom已确认《生化危机9:安魂曲》此次不会推出试玩版(体验版),这与以往的做法有所不同。近年来所有《生化危机》系列游戏都曾推出过试玩版。
在近期接受Stevivor的采访中,游戏制作人熊泽正人对团队即将推出的新作进行了详细阐述。他提到,尽管《安魂曲》的试玩版本已在科隆游戏展上亮相,但现阶段暂无向公众开放的安排。
“所以,对于体验版,我们目前没有任何面向公众的试玩计划。完全没有。我们只想专注于完成游戏。”

外媒Stevivor采访节选:
Steve Wright(Stevivor):我们能聊聊Leon S. Kennedy吗?关于他会参与《安魂曲》制作的传闻或泄露消息已经有一段时间了……
《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人:除了卡普空官方公布的信息外,其余的都需要玩家自行调查。所以我建议大家不要轻信表面现象。
考虑到当前人工智能技术已能生成视频与照片,我们难以辨别信息的真伪。玩家有权自主决定相信何种内容;我想强调的是,在卡普空官方发布相关信息之前,我们无法给出任何确切的证实。
最近有一张里昂戴着眼罩的照片,并暗示里昂会有DLC或新服装——但为了确认,这些都是假新闻。
我了解到选择格蕾丝作为主角是因为她的脆弱——创作团队是否从克莱尔·雷德菲尔德或丽贝卡·钱伯斯等人身上汲取了灵感?还是说她的性格与众不同、独具特色?
由于这是一款新游戏,我们打算尝试一些新的恐怖元素。我们觉得,格蕾丝相较于其他角色胆子更小,和克莱尔、丽贝卡这类角色比起来,她能够带来一种全新的恐惧感与体验。
《生化危机7》采用了第一人称视角,这一尝试颇具突破性。到了《生化危机8:村庄》,虽然同样保留了第一人称视角,但后续也增加了第三人称视角的选择。而即将发售的《生化危机9:安魂曲》,也会提供第三人称视角选项。想请教一下,卡普空当初为何决定采用第一人称视角,之后又选择让玩家在第一人称与第三人称视角间自由切换呢?
所以,事情是这样的,当我们在《村庄》中发布第三人称视角时,我们收到了很多反馈。
我们实际收到的玩家反馈数量远超预期。回想《安魂曲》的开发过程,我当时就有个想法——希望让玩家能自主选择自己偏好的版本,这样他们就能以自己喜爱的方式去体验和享受这款游戏了。
我们从《生化危机7》中收到的最重要的反馈之一是,游戏有点太恐怖了,所以我认为,为了减轻这种恐怖感,我们增加了第三人称视角选项。以此来缓解恐怖气氛。
你更喜欢第一人称还是第三人称视角?为什么?
我更喜欢第三人称视角,主要是因为我可以看到角色,看到角色所看到的,也能感受到角色的感受。我们都能感受到同样的情感。
顺便一提,导演(中西浩司)更喜欢第一人称视角,但这是为了让他自己沉浸其中。所以,我喜欢这种两种视角都保留的方式……玩家可以同时体验两种视角。
我今年四十三岁,打小玩的就是原版生化危机三部曲,像《生化危机:爆发》《生化危机2》都在其中,所以对浣熊市和艾莉莎·阿什克罗夫特这两个元素都十分熟悉。但对于那些是通过《生化危机2》和《生化危机3》的重制版才知晓浣熊市的玩家来说,他们或许对艾莉莎不太了解——虽说艾莉莎在《生化危机7》里曾被提到过。既然如此,了解《生化危机:爆发》这部作品,对于玩这款游戏而言,到底有多大的重要性呢?
我只想说完全不会。我们确保无论是没玩过《爆发》的玩家,还是玩过《爆发》的玩家,都能尽情享受游戏乐趣。
我们之所以选择艾莉莎,仅仅是因为她是浣熊市事件的受害者。她目标明确,动机清晰,所以很容易让她融入到这个剧情中。
《生化危机7》的“开端一小时”试玩版彻底扭转了我对这款游戏的印象。作为该系列的老粉丝,我意外地发现,自己居然能提前感受一部重磅作品的内容,并且这种体验形式十分特别,和单纯试玩游戏片段完全不一样。我们是否可以期待《生化危机9:安魂曲》也能带来相似的体验呢?
所以,关于试玩这件事,目前我们并没有任何面向公众开放的试玩安排,一点都没有。我们现在只想一心扑在游戏的研发收尾工作上。开发团队的所有人都在全力以赴,力求把游戏打磨到最好的状态,保证它最终能成为一款出色的作品。
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