小岛秀夫表示:如今不少游戏在叙事性上有所欠缺,我不愿采取这样的做法

2025-12-19 12:57:33来源: 网络作者:admin

最近小岛秀夫参与了Retreat活动“THU故事叙事”。此活动围绕“故事性”与“故事传递”这一核心,致力于为大家提供跨越国界的学习和体验契机。

小岛秀夫说:“我本身喜爱电影与小说,因此一直很看重故事的叙事表达,不过现在的年轻人更倾向于在TikTok、YouTube这类平台上观看短视频。在这样的时代背景下,依然有人关注我所坚守的故事叙事,这确实让我感到意外。”

现在不少游戏都缺失故事性,不管是格斗类、竞速类还是FPS游戏,核心玩法都围绕着“谁更强”“谁更快”展开。单从游戏设计的角度看,这样的设定本身没什么不妥。但对我而言,情况却并非如此——就拿赛车游戏来说,我总会好奇那些车手在结束比赛、驱车回家后,过着怎样的日常?他们背后又藏着什么样的故事?可游戏毕竟是互动性的载体,要在这样的基础上搭建起丰满的叙事框架,其实是游戏开发过程中的一大难点。不过,恰恰是这种挑战,才是我真正想要去尝试和突破的方向。

此刻面前摆着一杯咖啡,可即便这杯咖啡的背后,也藏着一段故事。这般思索的话,你看待世界的眼光或许就会有所不同。借助讲述故事的方式,能让它深深印刻在记忆里。我觉得这样的创作思路是很关键的。

小岛秀夫觉得,能够接触并了解故事叙事是很重要的,但自己是否拥有故事叙事的能力也同样关键。要是这样的文化消失了,真的很难想象人类会变成什么模样。

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