波兰工作室打造的RPG游戏《Vernyhorn》,其创作灵感源自《巫师》系列

2025-12-19 13:11:41来源: 网络作者:admin

一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏于近日正式公布。根据开发团队的介绍,该作受到《博德之门》《巫师》等经典RPG的深刻影响,致力于为玩家呈现一个在游戏结束后依旧能让人长久回味的动人故事。

Steam商店页面:《The Vernyhorn》

官方预告:

《The Vernyhorn》是由一支小型团队开发的作品,他们的创作理念并非执着于构建宏大的游戏世界,而是聚焦于挖掘故事的深度、精心营造沉浸氛围以及传递强烈的情感冲击。这款游戏致力于呈现充满氛围感的场景、引人深思的角色对话,同时巧妙融入别具一格的幽默与讽刺元素。开发团队还透露,会在项目早期阶段邀请支持者参与测试,通过与社区的紧密协作来不断优化完善这款作品。

游戏的剧情围绕着一个被过往所困扰的普通人而展开,他在一个由迷信与黑暗交织而成的残酷世界里,不得不为了生存而挣扎。这并非是一个英雄拯救世界的故事,而是一段直面内心软弱与残酷现实的旅程。玩家所做出的选择将会产生深远的影响,并且会有一个神秘的“内心声音”不断地与主角进行对话,对他的决定提出质疑,同时也挑战着他的信念。

《The Vernyhorn》的战斗系统着重突出动态效果与真实感。为此,开发团队特别邀请了世界HEMA剑术冠军Antoni Olbrychski,以及曾参与《赛博朋克2077》的动捕演员Morgan Myśko参与动作捕捉工作,力求构建精准且专业的战斗体验。游戏倡导玩家为了生存可以采取多样手段,像踢击、头槌、勒颈这类看似“不体面”的绝境动作,也都是战斗环节中的一部分。另外,游戏还融入了受《最后的武士》启发而设计的“先手伏击”机制,让玩家能够在紧张的局势里率先发起攻击。

游戏世界由森林、沼泽、山地与海岸等多个有机相连的生态区域组成。开发团队曾前往波兰各地,对真实场景进行扫描重建和环境音效采集,致力于营造身临其境的氛围。游戏画面是基于RTX 4070实时录制的,且以60帧的速率运行。

游戏极大地简化了界面指引,既没有发光箭头提示,也没有任务标记引导,转而鼓励玩家依靠自身的观察与对世界的理解来展开互动。此外,生存机制在游戏里占据着关键地位,玩家得依据不同的环境挑选适宜的衣物,备好充足的补给物资,并且谨慎地规划行进路线,以此来应对寒冷、饥饿等各类自然带来的挑战。

《The Vernyhorn》的具体发售日期目前还没有公布。

视频截图:

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