2026-01-08 16:38:57来源: 网络作者:admin
上周,2025年游戏大奖正式公布结果,不出所料,《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》几乎将所有奖项收入囊中。尽管它摘得年度最佳游戏桂冠是当晚最受瞩目的时刻,但这一结果却延续了美国游戏工作室一直不愿面对的态势。
《远征33》的开发方Sandfall Interactive是一家法国工作室,这也让今年的TGA年度最佳游戏奖再度成为欧洲开发者的荣耀。算上这次,欧洲开发团队已在五年内第三次摘得该奖项;而日本工作室则拿下了另外两个年度最佳席位——这意味着美国工作室距离上一次获此殊荣,已过去整整五年,且这一空白期还在持续刷新。
尽管疫情带来了影响,2020年对于角逐年度最佳游戏的作品而言依旧是竞争十分激烈的一年。《动物森友会:新地平线》《最终幻想7重制版》与《对马岛之魂》都在这一年推出。不过,最终拿下行业最高荣誉的是《最后生还者第二部》,该游戏是由加利福尼亚的顽皮狗工作室所开发的。

自那之后,欧洲与日本的游戏开始交替摘得TGA年度最佳游戏的桂冠。2021年有Hazelight工作室的《双人成行》,紧接着是FromSoft的《艾尔登法环》,随后是拉瑞安工作室的《博德之门3》,去年Team Asobi的《宇宙机器人》也成功上榜,下一个则是2025年的《远征33》。过去五年里,这项大奖每12个月便在欧美日之间轮换,而美国游戏却始终与这一荣誉无缘。
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这一令人遗憾的纪录至少还会延续至第六年,毕竟距离下一届年度最佳游戏的最终揭晓尚有整整一年的时间。这对美国的游戏开发者而言无疑是个利好消息,在竞争白热化的2025年过去后,他们迎来了一个全新的起点。不过,究竟谁能成为2026年度最佳游戏奖的热门角逐者呢?
若《金刚狼》最终能达到我们预期的高水准,Insomniac说不定能刷新这项纪录。另外,《GTA 6》同样有竞争潜力,不过Rockstar在全球设有多家工作室,这或许会让局势稍显复杂。我推测,要是《GTA 6》拿下年度最佳游戏奖项,功劳大概率会归到欧洲名下——毕竟Rockstar的核心总部坐落在苏格兰。

事实上,要预测2026年的年度最佳游戏得主几乎是件不可能的事。就像去年这个时候,谁也没料到《远征33》会有那样的统治地位;《宇宙机器人》直到发售前四个月才对外正式公布;《博德之门3》更是到了临近上线时,因游戏里和熊有关的玩法成了热门话题,才真正积攒起势头。要是美国想在2026年打破这五年的获奖空白,那能帮它达成目标的游戏,说不定现在还没被我们听说过呢。
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