2026-01-09 10:28:23来源: 网络作者:admin
如果你是《古墓丽影》系列的粉丝,上周的年度游戏大奖颁奖典礼肯定让你格外关注——因为这次公布的《古墓丽影》相关游戏不止一款,而是两款:一款是初代的重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,另一款则是系列全新推出的动作冒险作品《古墓丽影:催化剂》。
尽管我们要等到2027年才能看到《催化剂》,但《亚特兰蒂斯遗产》正朝着明年发布的目标全力推进。在正式推出前,水晶动力的开发者威尔·克斯莱克在面向媒体成员的演示中,介绍了《亚特兰蒂斯遗产》对难度设置的处理方式——这一点尤为关键,毕竟原版《古墓丽影》系列游戏因对新手不够友好而广为人知。
事实证明,开发团队的确在重新审视这款游戏的结构设计。“重新构想一款游戏的一部分,便是调整游戏来适配现代玩家的喜好,”克斯莱克如此说道,这是GamesRadar转录的内容。“解谜、战斗、探索与惊险动作,都是《古墓丽影》体验的核心所在。”
如果你计划在游戏发布时或之后购买《亚特兰蒂斯遗产》,请记得尽快领取免费的《古墓丽影:地下世界》皮肤。
尽管如此,《亚特兰蒂斯遗产》依旧会保留传统《古墓丽影》的魅力,就像克斯莱克所说:“你会看到巨大的滚球,还有那些你在《古墓丽影》系列游戏里所期待的经典元素,它们都会大量呈现。”
换句话说,劳拉仍然需要应对尖刺、恐龙和其他危险生物,但无疑会有自动保存功能,整体上减少挫败感。

无论是玩过原版《古墓丽影》、想回味那种略带挫败感的怀旧体验的老玩家,还是从未接触过这些作品、对其缺乏了解的新玩家,都会觉得《古墓丽影》这款游戏确实颇具难度。
现在,部分原因或许是,就如同《古惑狼》在尝试闯过关卡时那样,多边形有时没办法精准对应你本应所处的位置,从而引发了一些颇为惨烈的死亡画面。
举个例子:
说真的,如今这是一个足够大的话题,以至于有整个PS1游戏的死亡合集视频。
当《周年纪念》推出时,游戏确实新增了保存状态的功能,这让游戏体验不再那么令人挫败。在那个时候,这可是被视作相当重要的一项更新呢。
快进到现代《古墓丽影》三部曲,虽然难度远不如前,但该系列确实保留了一些更残忍的死亡场景。
这些场景的残酷程度足以让一些严肃观点认为,它们比《最后生还者》呈现的任何内容都更为黑暗。原版中的不少场景很可能会被还原,但按照开发者的说法,实际制作起来或许会面临更大的挑战。






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