2026-01-09 17:45:07来源: 网络作者:admin
外媒DSOGaming评选出2025年PC平台优化表现最差的游戏,该媒体特别说明,此次评测针对的是这些游戏的当前最新版本,而非刚发售时的状态。之所以着重指出这一点,是因为部分游戏开发商在作品推出后已对优化问题进行了修复——即便这些游戏最初登陆PC时优化状况极为糟糕。正因为如此,像《心之眼》《Echoes of the End》这类游戏并未进入榜单。
7.《浪人崛起》
不少玩家都吐槽游戏体验糟糕,原因是他们习惯开着“超高画质”玩。可这款游戏的优化实在太差劲了。要是你有台配置顶级的电脑,说不定还能勉强玩下去。但问题是,游戏画面表现完全配不上这么高的显卡配置要求。把画质调低到“高”可能会好一些,但说到底,游戏本来就该运行得更流畅才对。不过话说回来,这毕竟是Team Ninja的作品,所以它存在优化问题我也没觉得奇怪。优化不行几乎成了Team Ninja游戏的老毛病了。
6.《脑航员》开发商新作《Keeper》
Double Fine工作室的《Keeper》位居第六。平心而论,我原本不太想把小型工作室的作品纳入这份榜单,但对Double Fine的期待值实在拉得太高了。《Keeper》的艺术风格确实令人眼前一亮,可性能表现却差强人意——即便是搭载RTX 5090显卡,若想以原生4K分辨率、60帧流畅运行,也只能妥协选择中等画质。要是它的画面能达到《黑客帝国》Demo或PS5平台UE5技术Demo的水准,我或许还能理解这份硬件需求;但目前游戏画面呈现的内容,完全撑不起如此高的显卡配置要求。
5.《天外世界2》
《天外世界2》排在第五位。开启光线追踪功能后,这款游戏在多数电脑上基本难以流畅运行。要是关闭光线追踪,配备高性能CPU的玩家说不定能勉强让游戏运行得更顺畅一点。但配置处于中等水平的玩家很快就会碰到性能方面的问题。关键问题在于,这款游戏仅仅大量利用了3到4个CPU核心。所以,一旦进入开放世界区域,CPU就会很快拖慢游戏的运行速度。除此之外,游戏还存在不少画面卡顿的情况,画面表现也并不突出。总的来说,这款游戏看起来并不需要这么高的GPU性能。
4.《无主之地4》
2025年优化表现垫底的PC游戏第四名归属《无主之地4》。这款游戏原本大有希望摘得年度最差游戏的头衔,不过Gearbox在2025年的最后一个月推出了一次大型性能更新。这次更新带来的效果十分明显,特别是对于搭载8GB显存的显卡来说。但即便在最高画质设置下,这款游戏的实际表现也配不上它那过高的显卡配置要求。除此之外,游戏中还有不少卡顿问题没有得到解决。Gearbox后续仍有大量工作需要完成,不过值得欣慰的是,他们至少推出了一次能切实提升游戏性能的更新。
3.《怪物猎人:荒野》
《怪物猎人:荒野》位列第三。这是第二款采用RE引擎却存在严重性能问题的开放世界游戏,此前《龙之信条2》发售时也遭遇了不少类似问题。因此,目前我仍搞不清RE引擎究竟出了什么状况。值得注意的是,《怪物猎人:荒野》在全平台的运行表现都不尽如人意。和《无主之地4》类似,Capcom同样在去年12月初推送了一次大型更新,并且承诺明年还会进行两次更新。就像《无主之地4》的情况一样,至少能看到开发商在积极尝试修复问题,这总归是件值得欣慰的事。
2.《吸血鬼:避世血族2》
在2025年玩过的游戏里,《吸血鬼:避世血族2》的卡顿问题是我遇到过最严重的,严重到几乎没法正常玩。这游戏之所以在我心里“排名靠前”,是因为开发商连正式补丁都没发布过,只出了些热修复补丁应付。再加上它销量惨淡,我根本不指望他们能解决哪怕一半的优化问题。
1.《上古卷轴4:湮灭重制版》
2025年表现最差的PC游戏优化当属《上古卷轴4:湮灭重制版》。维塔士推出这款游戏后便近乎弃管,自四月起就再未推送过任何更新,导致游戏的运行状态至今仍与首发时毫无二致。
《上古卷轴4:湮灭重制版》仍然存在着我们见过的PC游戏中最严重的卡顿问题。事实上,它既有着色器编译卡顿,也有移动卡顿。此外,还有许多其他bug和视觉故障。
这实在让人失望,尽管画面提升幅度很大,游戏视觉效果看起来相当出色,但这些严重的技术问题却把游戏体验彻底破坏了。遗憾的是,开发商好像永远都不会去修复这些问题。这真的太可惜了,《湮灭重制版》本应得到更好的对待。
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