LOL集换式卡牌游戏《符文战场》负责人表示:现阶段暂无推出数字版本的计划

2026-01-09 22:47:04来源: 网络作者:admin

《英雄联盟》衍生集换式卡牌游戏《符文战场》的总监戴夫·古金斯,分享了拳头游戏针对实体集换式卡牌普遍存在的稀缺性问题所采取的应对思路,同时也谈及是否会参考《万智牌:竞技场》与《宝可梦集换式卡牌游戏 Live》的模式,通过尽早推出数字版本来减轻玩家的错失恐惧心理。这两个问题的答案都备受关注,不过显然这款刚推出不久的卡牌游戏,还需要一定时间才能让开发团队的付出收获成果。

首先在谈及拳头游戏为了让更多玩家获取卡牌所做的努力时,古金斯表示:“我有几位特别聪慧的同事说得十分凝练:‘你得把东西运上船。’一旦把产品送上船,就会受限于跨洋运输的时长以及抵达港口后出现的各类状况。”

“我们已经全力以赴去预估这款游戏的市场需求和潜在成功可能性,”他接着说,“现在看来,我们当时可能对市场规模的判断有些保守了,但这其实也没什么大不了的,毕竟这是一款全新的游戏。我们和所有关注它的人一样,都在摸索到底有多少玩家对它感兴趣。而实际情况是,想要体验《符文战场》的玩家数量远超我们的预期。目前我们正在采取一切可行的措施,动用所有能想到的资源,争取以最快的速度把游戏产品交付到玩家手中。比如增加卡牌的重印量,我们正在推进一部分;加快物流运输的效率,这方面我们也在努力落实一部分。同时,我们一直在持续倾听游戏经销商和玩家的反馈,密切关注真实的市场需求变化。我相信,随着后续更多卡牌系列的陆续推出,我们对市场需求的预估会越来越精准。”

从当前的市场态势来看,不少玩家都觉得自己难以真正融入《符文战场》这款游戏。鉴于拳头游戏凭借《符文大地传说》(古金斯本人亦是该游戏的联合制作人)已积累了扎实的数字集换式卡牌游戏开发经验,我对《符文战场》的数字版未能和实体版同步发布感到有些意外。不过,古金斯对于首发阶段不推出数字版的解释是很有说服力的。

“我们时常会聊到《符文战场》的数字版本,”古金斯说道,“对于这款全新的游戏而言,有件事在我们看来特别关键:我们想助力线下社交玩法的开展;《符文战场》从设计之初,定位就是能和朋友们一同游玩的游戏。它很适合去吸引那些或许从来没接触过集换式卡牌游戏的人群……所以这一点对我们来说意义重大。我们希望能为这种玩法提供支持,保证玩家们不管是在本地的游戏商店,还是在自家的餐桌边,都能拥有出色的体验。”

线下的互动形式在当下愈发关键。当“第三空间”不断缩减,人们的社交往来日益被各类应用所束缚时,借助这种方式推动面对面的沟通,显然是值得肯定的积极之举。

“话虽如此,”古金斯接着说,“还是有一部分人没办法接触到游戏商店,或者很难做到每周每晚都出门参与游戏。所以我们一直在反复思考:‘我们能通过哪些途径让这款游戏更容易被大家接触到呢?’也许可以借助数字工具降低它的上手门槛,之后再去规划未来可能的发展路径。现阶段我们确实把重心放在了线下体验上,但我想强调的是,《符文战场》推出数字版并非‘要不要做’的问题,而是‘什么时候做’以及‘该怎么做’的问题。”

虽然目前还没有明确消息指向一款成熟的《符文战场》数字版,但这至少说明古金斯与拳头游戏正致力于提升游戏的可及性,我们不妨耐心等待后续动态。可以确定的是,短期内大概还无法实现和好友在《符文战场》线上版里开Discord派对的玩法,但大家至少能借助《桌游模拟器》的MOD来体验数字版游戏。这虽不是官方原生的解决方案,不过就当下情况来看已经算是相当不错的选择了。

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