2026-01-12 18:28:07来源: 网络作者:admin
各位玩家朋友们早上好!今天是2025年11月3日星期一,欢迎收看今天的游民晨播报,我是黑暗大法师的左手。今天的主要内容包括:R星联合创始人曾担忧GTA的争议问题会致使工作室面临倒闭风险;类生化危机题材的游戏《阈限点》发布了最新主视觉图,同时正在开发demo版本……后续我们会为大家带来以上新闻的详细报道,敬请持续关注。
1:Rockstar联合创始人丹·豪瑟曾担心GTA的热咖啡争议会导致工作室倒闭
Rockstar Games联合创始人Dan Houser承认,在《侠盗猎车手:圣安地列斯》臭名昭著的“热咖啡”事件之后,他“一直”担心工作室可能会被关闭。
《热咖啡》(Hot Coffee)最初是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的一个迷你游戏,其内容为模拟一段较为露骨的场景。尽管在最终发布的版本里该内容已被移除,但玩家发现了对应的代码并成功使其运行,这一事件引发了一连串法律层面的争议,最终致使这款游戏被娱乐软件分级委员会(ESRB)评定为“成人级”。
豪瑟最近做客莱克斯·弗里德曼播客节目,在节目中他谈到了自己在Rockstar的工作经历以及参与开发的所有游戏。
在采访时,豪瑟直言,在参与《GTA 4》的剧本创作工作期间,他并不清楚自己究竟快不快乐。他提到,当时导致他心情不佳的因素之一是之前发生的“Hot Coffee事件”,那件事的影响极为恶劣,让他“总是担忧我们会因为这件事而破产”。
丹·豪瑟:“公司之前经历了‘热咖啡’事件的种种波折,所以一直担心会在生产过程中突然停工。公司里真是乱成一团”。
2:《阈限点》的开发者们分享了新的主视觉图,并宣布正在开发演示版本
HideWorks Studios 发布了其独立生存恐怖游戏《阈限点》的全新主视觉图。这款游戏的创作灵感来源于《寂静岭》《生化危机》等经典作品。在10月推出预告片并获得众多玩家关注后,开发商依据玩家的反馈持续对游戏进行优化调整。现阶段,游戏的试玩版正处于筹备阶段,计划在明年年初与玩家见面。
《阈限点》作为一款生存恐怖游戏,既对经典作品表达了致敬之意,又打造出具有现代感且令人不寒而栗的游戏体验。游戏的故事舞台设定在一座荒凉且被迷雾所笼罩的岛屿,玩家将化身为曾在乐坛崭露头角的摇滚明星莱拉,去探寻乐队成员失踪事件背后的真相,以及这座岛屿所隐藏的邪恶秘密。该游戏计划于2026年在PC、PS5以及Xbox Series X|S平台上线。
3:即使你没有举报作弊者,《ARC Raiders》也会退还因作弊而丢失的装备
根据Reddit平台上不少玩家的反馈,近期推出的搜打撤类型游戏《ARC Raiders》的开发团队,正着手为那些遭遇作弊玩家的用户恢复所有损失的战利品。值得一提的是,整个处理过程完全不需要玩家自行举报作弊行为就能自动完成。
“由于不公平的游戏行为,您的物品丢失了,但我们已帮您找回!您现在可以领取并带上它们,开启您的下一次地上世界之旅。”随附的消息中写道。
我们始终专注于构建一个以技巧、团队协作与乐趣为核心的游戏氛围,坚决抵制不公平的优势获取方式。感谢各位与我们一同践行这一理念!未来,我们将继续携手努力,让《ARC Raiders》成为兼具公平性与趣味性的优质游戏体验。
4:《Arc Raiders》创始人讨厌敌人的生命条,认为没有沉浸感
据外媒gamesradar的最新采访,探讨了开发商打造撤离射击游戏的设计理念,期间问及《Arc Raiders》未设置敌人血条的原因。制作人回应称:我反感在任何强调沉浸感的游戏里看到血条,每当角色头顶出现显眼的红色血条,就如同一块闪烁的霓虹灯牌在提醒“你正处于游戏中”。
制作组随后补充道:“我们的游戏融入了物理特性,正在打造一个能让玩家深度沉浸的三维世界。”团队成员进一步解释,“我们期待玩家能全身心投入其中,仔细聆听、认真观察——声音、视觉特效等所有元素都藏着丰富线索。比如观察子弹飞行轨迹、击中目标的冲击力、弹道变化和运动特性时,这些细节本身就很有价值。要是额外加上伤害数值或生命值条,反而显得多余,那游戏就成了类似Excel表格的数字堆砌!我们不禁思考:既然打造了如此精妙的3D模拟世界,不就是为了让大家去感受和欣赏它吗?”
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是黑暗大法师的左手,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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