无需担忧Steam主机的散热问题!设计师透露:首要考量的便是风扇设计

2026-01-14 17:59:04来源: 网络作者:admin

Valve今日发布了三款全新硬件产品,分别是VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和游戏手柄Steam Controller。

科技公司在谈及自身设计思路时,往往颇为谨慎,唯恐泄露机密。不过据Eurogamer报道,在他们的采访里,Valve的工程师对此却相当坦诚。

Valve的硬件工程师Yazan Aldehayyat如此阐释:“要是你清楚需要散出多少热量、目标温度设定在多少,就能计算出所需的风量大小。一旦确定了风量,风扇的设计就能早早定下来;而知道了风扇的尺寸后,其他所有设计基本上都会围绕它来进行。”

根据他们的测算,系统在满负荷运行游戏时,GPU的最大功耗大概是130W,CPU约为30W,再加上40W的冗余功率用于其他组件和外设,整机功耗不会超过200W。因此Valve决定使用一个140mm的风扇(这也是不少PC机箱常用的尺寸),最终将整机尺寸确定为156×152×162mm。

机器内部的大部分空间被用来放置Valve所说的“热模组”(实际上就是一个尺寸很大的散热鳍片)。Yazan提到,风扇和热模组是针对有限的风量(CFM,即每分钟立方英尺)做了优化的,待机转速设定得比较低,甚至比Steam Deck还要安静,声音也更“好听”。当然,用户也可以自己调整风扇曲线,不过默认设置下已经能稳定运行了。

毕竟,就像Yazan所讲的那样:“客厅实际上是散热难度最高的环境之一。”

桌面PC一般周围空间充裕,利于散热,可游戏主机常被放置在角落或近乎封闭的柜子中。所以,Steam Machine底部装有支脚,保障底部通风口能顺畅“透气”;磁吸式面板的整个边缘也设有额外的进气口。设备背部的电源线除了供电外,还能从物理层面避免用户遮挡设备后方的排气口。

你注意到Steam Machine正面那块方形面板了吗?空气会从它的四周进入机器内部。只要把这块面板取下来,你就能看见里面的散热构造了。

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