新作《无人在线》发售即下架?Steam的放任态度致使工作室濒临破产

2026-01-18 14:38:04来源: 网络作者:admin

近日,独立游戏《无人在线》在Steam平台遭遇了一场严重的发行事故。颇具讽刺意味的是,其标题中“没有在线玩家”的寓意竟一语成谶——游戏发售后没多久便彻底从商店页面下架了。

开发商Beeswax Games随后透露,致使游戏遭封禁的缘由令人惊愕,而Steam方面的无动于衷更是让工作室濒临倒闭。

《无人在线》于今年11月6日在Valve平台首次推出,然而仅过7天便意外下架。据Beeswax Games今日发布的官方声明显示,引发这一重大事件的直接原因,是一份普通的DMCA(数字千年版权法)版权侵权投诉表单。

提交申诉的竟然是一位此前被认为是团队“朋友”的人,他声称自己是游戏的共同创作者。

Beeswax Games曾多次尝试向Steam证明该申诉缺乏依据,然而Valve平台未对工作室的论点予以回应,反而直接封禁了游戏的销售,封禁状态持续了整整三周。

尽管《无人在线》最终在申诉期结束后重新上架,但这并未化解Beeswax Games所面临的极端困境:

工作室抱怨称,下架三周完全“杀死了”游戏本应在首发期获得的热度和销售。

该游戏的主开发者Adam Pype称,他无法确定Beeswax Games工作室能否从此次沉重的财务打击中恢复元气。

因此,工作室正积极呼吁玩家多在Steam上撰写评论并分享这款作品,以帮助他们自救。

《无人在线》:终极神秘的恐怖探索

这款游戏的玩法创意十足:玩家要去探寻一台旧电脑里留存的文件,从中揭开一个未完成的在线游戏原型背后潜藏的巨大阴谋。它将动作冒险、射击与恐怖元素巧妙融合,让玩家开启一段充斥着未知的虚拟世界探索之旅。

这起事件暴露了独立游戏开发商在遭遇平台版权纠纷时的极度脆弱处境。你是否对Steam在处理DMCA投诉过程中,对开发商的辩护不予回应的做法感到惊讶?

你觉得 Steam 或是 Valve 该怎么优化版权纠纷的处理流程,才能更好地保护像 Beeswax Games 这类小型工作室呢?欢迎在评论区说说你的观点!

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