2026-02-10 08:41:04来源: 网络作者:admin
在《Sundered》里,你将化身名为Eshe的流浪者,在废土世界中漫游,却意外被困于一个充斥着妖魔鬼怪的巨型洞穴之中。为了借助妖力击败大魔头,你会逐渐失去人性。最终是挣脱牢笼,还是随波逐流,全由你自己决定。今天小编为大家带来的,是玩家“Bear”分享的游戏试玩评测,打算入手这款游戏的玩家可不要错过啦。《支离破碎》(Sundered)下载地址:http://www.golue.com/game/20965.html
游戏试玩评测分享
《Sundered》是一款面向单人玩家的硬核横版动作过关游戏。
刚开始玩这个游戏时,我感觉它有点像《死亡细胞》;玩了一会儿后,又觉得它更贴近《盐与避难所》和《空洞骑士》的风格;可等我打完第一个BOSS才发现,这根本就是个“刷刷刷”的游戏,和我之前玩过的《Toy Odyssey》简直一模一样。
先说优点:
游戏操作十分流畅,采用了经典的“探索成长”模式:击败敌人能获取类似货币的资源,用来提升主角能力,后期能体验到实力碾压的爽快感。至于“销毁神之碎片”(一种强化道具)的选项,明显是为了触发不同剧情分支——虽然我还没通关,但这点基本可以确定。推荐喜欢银河战士恶魔城类型的玩家尝试。
这款游戏的打击感比较薄弱,但也并非完全没有。常玩动作游戏的玩家都清楚,打击感是画面表现与音效配合共同塑造的体验。在画面呈现上,游戏缺乏明显的打击反馈(比如武器击中敌人时没有瞬间的动作停顿),不过音效部分对打击感的营造做得还不错。另外,在空中命中敌人后能重置二段跳机制,这有点类似简化版的跳跃取消设计。
缺点也不少:
敌人的数量实在太多了。这感觉就像你正走在大街上,冷不丁冒出五百个壮汉,一股脑儿就要往你身上涌。当然,游戏里不会真的突然刷出五百个怪物那么夸张,但那种怪物如潮水般铺天盖地袭来的压迫感,是完全一致的。这么设计其实也有它的道理——前期你得憋屈地隐忍,等后期实力逆天了,就能反过来把那些数量庞大的怪物虐得落花流水。不过我现在还卡在初期阶段,实在觉得怪物多到有点让人烦躁。
老是跑路真的好烦啊。毕竟我现在还在游戏初期阶段,说不定等玩到后面会解锁传送功能呢。可眼下的问题是,每次角色挂掉都得跑好远的路回去,简直烦躁得不行。
游戏里的攻击方式有点单一啊。要是能给近战部分多设计些招式就好了,现在打来打去差不多都是砍击,虽说有上砍和下砍的区分,但实际用得最多的还是跳跃时用上砍来稍微蹭点高度,真到战斗的时候上砍基本派不上啥用场。空中下砍倒是还算实用,能往地上猛砸,不过攻击范围不大,整体感觉招式还是少了些。
翻译这事儿有点奇妙。虽说算不上纯粹的机翻,但感觉翻译的人经验还不太足,就拿“健康药剂”来说,翻成“纯天然绿色饮品健康的一比”就挺生硬的。再比如“第一名第二名”,我一开始完全没看明白,后来才反应过来应该指的是护符的等级,估计英文原文是rank1、rank2之类的,我也懒得切到英文界面去确认了。但不管怎么说,这绝对不是“第一名第二名”的意思啊兄弟。
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