《噬血代码2》里的时间旅行机制让游戏具备了多种结局

2026-02-11 07:51:08来源: 网络作者:admin

近日,万代南梦宫的制作人饭塚启太在接受PlayStation Blog的采访时表示,时空旅行的设计让剧情创作的难度显著提升。团队始终坚持塑造富有生命力的角色,而非机械刻板的“木偶人”,同时也在努力确保玩家的游戏体验能与作品的世界观高度契合。

《噬血代码2》的核心设定着重凸显玩家选择的关键意义,过往的行为会直接左右角色间的关系以及世界的整体状态,多结局的设计让玩家在对当前结局不满意时,能够回溯到过去进行相应调整。游戏总监吉村广进一步表示,通过团队大量的重写与优化工作,最终让游戏的剧情既保持了连贯性又具备流畅性,使得历史的变化能够自然地融入到故事进程中,而不会显得生硬突兀。

在《噬血代码2》中,玩家可以和形形色色的伙伴展开互动,一同探索那个历经百年时光沉淀的世界。游戏还贴心地加入了拍照功能,便于玩家全方位展现自己的角色魅力。该作计划于1月30日正式上线,届时将登陆PS5、XSX/S以及Steam平台。而在1月23日,官方会免费推出角色创建试玩版,玩家在试玩里自定义好的角色,能在游戏正式发售时直接导入使用。

免责声明:文章图片应用自网络,如有侵权请联系删除

热门推荐

更多
最新 热门