拥抱混乱!拉瑞安表示其新作《神界》可让玩家用多种方式“玩坏”游戏

2026-02-11 17:30:10来源: 网络作者:admin

拉瑞安工作室在《博德之门3》推出后,分享了其正在开发的全新《神界》系列作品的创作思路。开发团队计划着重关注混乱元素以及玩家打破常规的操作方式。

编剧亚当·史密斯透露,在内容开发阶段,制作团队会针对性地测试“非顺序”场景,并尝试用多种方式突破原有规则。“我们测试的首要步骤便是打乱事件的排列顺序,考察极端状况,以此观察系统能够容忍多大程度的偏离。”他如此解释。

亚当称,团队最兴奋的一点在于,即便玩家严重偏离预设路径,依旧能找到针对这类情形准备的内容。“最有意思的就是看到玩家探索到如此深入的地方,觉得我们已经没招了,没想到却遇到了专门为他们设计的内容。”

尽管游戏里有着海量的选择、多分支的结局以及各种细微的变量,拉瑞安的作品却极少因为系统过载而出现崩溃的情况。开发团队会把各项决策的逻辑都详细记录下来,并且通过不断地试玩,去补充那些他们作为玩家想要看到的可选内容。

亚当表示,每个游戏场景都是编剧、脚本工程师、关卡设计师、美术师和战斗设计师共同协作完成的。团队坚决反对各自孤立地工作,而是通过跨部门的紧密配合以及不断的修改完善,来保障游戏世界的整体连贯性,同时确保游戏能对玩家的操作做出灵活的动态反馈。

免责声明:文章图片应用自网络,如有侵权请联系删除

热门推荐

更多
最新 热门