2026-02-12 14:42:08来源: 网络作者:admin
在生成式AI席卷全球游戏领域、连年度重磅作品都因此痛失奖项的当下,小岛秀夫又一次提出了一个石破天惊的构想。
这位打造出《合金装备》与《死亡搁浅》的传奇制作人近期透露,他正在构思开发一种全新的游戏品类——这类游戏并非面向人类玩家,而是专门为AI量身定制的。
在接受采访时,小岛秀夫分享了他颇具前瞻性的创意构想。
小岛觉得当下的AI知识积累还处在入门阶段,得借助更深入的学习来实现升级。他打算创作一款以“取悦AI”为目标、同时可充当“教材”的互动式作品,让AI能通过“玩游戏”的方式去模拟和掌握现实世界的规律。
他甚至提出可以在“无重力状态”下开展这类游戏实验。他预计,在未来5到10年里,AI会实现突破并融入到形形色色的领域中。
尽管近期《光与影:33号远征队》因使用生成式AI被撤销独立游戏奖项,使得行业对AI的态度变得极度敏感,但小岛秀夫对此的看法却相对乐观:
他把AI比作早年的智能手机:“刚问世时众人都对它嗤之以鼻,可如今没人离得开它。核心是要怎样正确引导技术,让我们从中收获幸福。”
小岛秀夫在谈及面向人类玩家的游戏开发时明确表示,不会采用AI生成美术素材,而是计划借助AI技术来革新“敌人行为逻辑”。他期望游戏中的敌人能够依据玩家的操作习惯实时调整战术策略,从而实现真正意义上的“深度博弈”体验。
各位网友,大家觉得小岛秀夫的想法是异想天开,还是他又一次超越时代的天才洞察呢?评论区一起聊聊吧。
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