2026-02-13 11:38:09来源: 网络作者:admin
2在2026年国际消费电子展(CES)举办期间,英伟达对外正式发布了全新一代的深度学习超级采样技术DLSS 4.5。从多方渠道的消息来看,这次技术升级可以说是该技术在过去数年里最具重要意义的迭代更新之一。
此前,爆料账号Pirat_Nation已于1月5日发文透露,英伟达即将推出的DLSS 4.5将搭载动态多帧生成技术与第二代Transformer模型。其中,升级后的Transformer模型可提升画面时域稳定性,减少动态场景中的鬼影现象,并实现更纯净的抗锯齿效果;动态多帧生成技术的帧生成倍率范围拓展至3倍至6倍,远超当前技术的4倍上限。
根据显卡评测媒体VideoCardz的报道以及官方公告,DLSS 4.5的核心优势在于其超分辨率技术搭载了第二代Transformer模型。英伟达称,经过升级的这一AI模型依托更大规模的数据集进行训练,可更好地处理各类复杂的边缘场景。
在实际游戏运行时,这项技术优化能有效提升画面在时间维度上的稳定性,减轻高速移动场景中出现的鬼影现象,还能呈现出更精细的抗锯齿表现——而这些恰恰是之前像Transformer架构DLSS 4等版本都没能很好解决的关键问题。
本次技术升级最引人注目的亮点,是英伟达新推出的动态多帧生成技术。和现有技术采用的固定倍率帧生成模式不同,这套新系统能够做到动态自适应调节。它的AI帧生成倍率可以依据用户的设置以及显示器的刷新率,在3倍到6倍的范围内灵活地进行切换。
此外,这项功能还会和英伟达应用程序(NVIDIA App)进行深度联动。玩家只需要设置好目标帧率,DLSS 4.5技术就能自动调整帧生成的数量,精准契合用户的需求。需要留意的是,超分辨率功能会在技术发布的时候同步推出,而动态多帧生成功能则会在之后的阶段里逐步推送。
对于广大玩家来说,比起DLSS 4.5的技术水准,大家更关注的核心问题是:到底哪些用户可以抢先体验到这项新技术的旗舰功能。
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