《最后的生还者》游戏总监盛赞《ICO》:这是第一款令我潸然泪下的游戏

2026-02-14 18:21:09来源: 网络作者:admin

《最后的生还者》与《神秘海域4》的游戏总监Bruce Straley携新作回归,这部从概念阶段起就自带吸睛点的作品名为《鸡脚女巫(Coven of the Chicken Foot)》。

《鸡脚女巫》由Bruce Straley离开顽皮狗后成立的工作室开发,该工作室隶属于Wildflower Interactive旗下

在这款游戏里,玩家会化身为有着鸡脚的“女巫奶奶”,在冒险途中和一只身形庞大、来自奇幻世界的生物缔结情感联结。Straley的灵感来源涵盖了多个领域——从他过往创作的末世题材作品,到一部吉卜力的经典动画,再到日本传奇游戏制作人上田文人(Fumito Ueda)。

在接受GamesRadar+的采访,聊到这款即将上线的“半开放世界”探索解谜游戏时,Straley提到,团队在塑造女主角奶奶Gertie和那位性格古怪但实力强劲的无名同伴之间的核心关系时,参考了“《幽灵公主》里阿席达卡与红鹿神的羁绊,以及《最后的生还者》中艾莉和乔尔的关系”。

不过,对其影响最为深远的参考对象,当属在业界极具影响力的日本游戏制作人上田文人。上田文人曾先后执导《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》,以及一款尚未披露详细信息、以巨型机器人为核心主题的新项目——这些作品从不同层面来看,都围绕着“与一个你无法实现完全掌控的角色建立起情感联结”这一核心主题而展开创作。

Straley曾这样说:“上田文人的作品给我们的游戏创作带来了深远影响,《ICO》是我玩过的第一款让我落泪的游戏。在那之前,游戏在我眼里不过是一种娱乐形式。可当我体验过《ICO》之后,我对游戏这一媒介所能承载的情感深度和体验的认知,发生了翻天覆地的变化。”

他还表示,在聘请Wouter Gort担任艺术总监之前,两人就已因一个共同目标而达成共识——即捕捉《ICO》里长角男孩与Yorda的关系,以及《旺达与巨像》中主角和战马Agro之间的那种情感联结。

尽管Straley并未明确指出,但《鸡脚女巫(Coven of the Chicken Foot)》最容易让人联想到的作品,当属《最后的守护者》。两者的相似之处在于,都刻画了相对弱小、常常需要依靠他人的主角,与一只体型更庞大、力量更强的幻想生物之间那种充满张力的合作关系。此外,《鸡脚女巫》的Steam页面还专门提及了一项“创新技术”,该技术能让同伴依据玩家的行为展开学习,同时也会基于自身的动机做出反抗——这一设定,听起来与《最后的守护者》中Trico的设计思路几乎完全一致。

Straley还补充道:“上田文人特别善于营造氛围,在构建玩家与游戏角色间的情感联结方面,他更是树立了一个相当高的标准,而这也正是我们灵感的重要来源。”

上田文人极具标志性的“减法设计”理念,早已对不计其数的游戏产生了深刻影响,《最后的生还者》自然也在其中。正因如此,这种设计思路能在《鸡脚女巫》里得到延续,其实算不上什么意外之事。

免责声明:文章图片应用自网络,如有侵权请联系删除

热门推荐

更多
最新 热门