2026-02-16 14:00:17来源: 网络作者:admin
在前几日举办的台北国际电玩展期间,《识质存在》项目负责人大山直人与游戏总监赵英熙,首次对外分享了游戏主角“戴安娜”的设计理念及诞生历程。
总监赵英熙表示,游戏最初构思时,团队设想的主角是一位身着宇航服、在月球表面活动的男性角色,他的同伴原本考虑设计成狗或无人机之类的形象。不过,经过多次推敲和调整,团队最终决定把同伴设定为一名少女角色,这就是现在玩家所熟悉的“戴安娜”。
“那时候我总爱一边写东西一边画画来梳理思路,”赵英熙回想道,“我琢磨着,他的伙伴究竟该是什么模样呢?就在这个当口,灵感猛地冒了出来——那得是个穿蓝色衣裳的姑娘,并且衣服要做得特别宽松。她应该是个从月球来的机器人,这样的背景设定也就慢慢明朗了。”
关于戴安娜那令人瞩目的“赤脚”造型,赵英熙也提出了别具一格的解读:“穿鞋被看作是人类文化发展的标志之一,因此我们特意让她维持赤脚的状态。另外,在过往的科幻创作里,似乎也从未有过赤脚在月球表面行走的形象,这种反差感恰恰是我们想要展现的。”
赵英熙着重指出,戴安娜这个角色是团队完全从无到有、亲手绘制创作出来的,并没有参考任何现实中的人物。
目前,《识质存在》已进入最终打磨阶段,制作团队表示期待早日与玩家正式见面。
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