游戏介绍








幻场是一款充满唯美气息的冒险动作游戏。游戏内设有数十种战斗流派,还能搭配丰富多样的宠物、坐骑、武器与技能体系,助力你打造专属于自己的独特战斗风格。每一次冒险都融入了Roguelike元素,你将面对未知的地形与动态变化的挑战,开启一段兼具策略性与操作深度的奇幻旅程。
在幻场游戏里,玩家能够创建专属的个性化角色,无论是和好友组队,还是匹配志同道合的伙伴,都可以一同探索随机生成的森林、冰川、遗迹等多样场景。通过互动点赞的方式,玩家可以结识新的朋友,还能实时聊天并肩作战。随着剧情的推进,玩家会解锁神明与英雄伙伴,在这个过程中,共同踏上探索世界尽头、揭开幻场终极秘密的史诗级冒险之旅。
双人联机冒险玩法:可与好友组队开黑,也能随机匹配其他玩家一同作战,以此提升社交互动体验。
战斗流派搭建:涵盖数十种战斗流派,玩家能够自主搭配宠物、坐骑、武器与变身等要素,塑造专属战斗风格。
随机地图探索机制:游戏内的地图采用随机生成方式,每扇门开启后都可能呈现出独特的地形风貌、丰厚的奖励以及充满变数的挑战,极大地提升了游戏的趣味性,同时也激发了玩家的探索欲望。
社交互动方面:玩家在游戏里可以通过互相点赞的方式成为好友,之后便能一同聊天、组队玩游戏,从而让社交体验变得更加丰富。
1、新手首先要做的,就是把好友邀请码都填满,这样总共能拿到400月尘;好友码可以给别人填写三次,而自己只能填写别人的一次!
2、把四大天王给过了,奖励100月尘,不用怕打不过,等级越低,四大天王的难度就越简单!
3、用我们的500月尘去购买特惠商品时,要做到精打细算——在有限资源里挑选那些超值的物品,这便是精打细算的意义所在(特惠商品每天都会刷新)
4、我会把要买的以图片的方式介绍给各位
熔岩剑,强势武器
目前最好的饰品之一
目前最好的饰品其二
唯一宠物
坐骑二选一
坐骑二选一
购买了熔岩剑、陀螺和衔尾蛇戒指后,剩下的月尘只够买后面三样中的一个。我个人比较推荐选坐骑,它既能增加移速,还能提供伤害加成;宠物的话就不太建议入手了。
其实这个游戏的玩法很简单:要是特惠里没有这些东西,那就耐心等一等;每天的日常任务记得都做完;暂时先用其他装备过渡一下。要是上面提到的这些出现在特惠里,那可是一定要买的。
本期攻略讲解装备及以后宝石的选择
首先,玩家需依据自身实际情况挑选适配的宝石与套装。个人建议前中期可采用传说搭配史诗宝石的组合来过渡,进入后期阶段后,则可着手考虑高攻速、高攻击属性的套装,详细内容可参考下文分析。
平民玩家挑选宝石时,要注意移速类宝石的占比最多控制在一半,同时也不能忽略攻击属性的宝石;另外,宝石系统建议从游戏后期再开始关注和研究。
传说装备解锁宝石槽需要消耗10月尘,建议在决定更换传说装备并镶嵌宝石前仔细考量,避免月尘浪费在不必要的地方。
我个人只建议普通玩家备一套常用的速刷装备,鞋子可以考虑用来镶嵌,其他部位则没必要这么做。
注明:
最佳常态移速900左右,游戏内移速上限1400
攻击距离另外计算。
这里的暴击指暴击伤害
前期装备
10级及以下
生命值>防御>攻击>移速=攻速=暴击
排名依据中,防御可视为对生命值消耗能力的百分比提升;前期需优先看基础数值,此时生命值的基础数值最高,且怪物攻击强度较低,因此数值占比最大的生命值优先级最高,而能百分比提升生存能力的防御则位居第二。攻击力方面,由于前期怪物血量普遍不高,对输出的需求相对较低,故优先级暂列第三;移速在前期因怪物数值较低,暂时不会影响关卡推进效率,且可通过等级成长自然提升,所以优先级放至第四。
11级到17级
攻击>暴击=攻速>生命=防御>移速
这个阶段怪物血量经过加强后,换血打法的收益降低,所以血量属性的优先级随之下降,而攻击对通关效率的影响变得更显著,因此和攻击相关的属性进入了强势阶段。在属性选择上,暴击和攻速的优先级相当,一方面是因为当前等级还无法让攻速百分比加成达到走A的最大效益,另一方面攻速装备也做不到两件搭配陀螺就能带动熔岩剑,所以暴伤属性在这个时期更受青睐。装备搭配上通常是一件攻速加一件暴击,不过由于基础属性还比较低,再加上怪物血量的成长,暴击的效果暂时还不够突出。
18级到23级
攻击>攻速>暴击=移速>生命>防御
攻击依旧遥遥领先,毕竟攻击作为基础数值到了后期会变得格外关键,攻速也越来越重要——此时攻速已经足以驱动熔岩剑,所以大多数人都会选择攻速流的熔岩剑。
暴伤难以提升排名的关键在于基础暴击率仅20%,不如攻速的触发效果稳定——前者好比单发输出高,后者则是持续输出(dps)更占优。而后期玩法以速刷为主,速刷场景下的核心需求是持续输出而非单次爆发,因此攻速的优先级自然高于暴伤。 与此同时,后期生命值的作用也超过了防御:随着怪物属性的成长,防御带来的减伤效果会逐渐疲软;而生命值不仅能提供与防御相近的抗伤基础,还能让角色在面对火球这类高额伤害时多撑几秒,所以生命值的排名会比防御更靠前。
23级及以上
攻击>移速=攻速>暴击>暴击率>生命>防御
到了游戏后期,移速和攻击力会成为影响速刷手感与效率的核心因素,不过DPS还和攻速直接相关,所以移速与攻击的重要性相当。这个阶段的装备选择通常以高攻速、高攻击的类型为主——随着等级提升,玩家的操作意识也会增强,走A的性价比得以充分发挥,而取消后摇的走A机制进一步抬高了攻速的权重。 暴击率在后期终于能发挥一定作用:基础攻击力的提升让它不再鸡肋,但持续暴击的收益仍比不上攻速装备;要是想大幅堆高暴击率,就得依赖提尔锋这样的装备,远不如选熔岩剑来得直接——既保证了基础攻击,又不用纠结复杂的属性搭配。况且,光有高暴击率却缺乏暴击伤害支撑也没用,只有等角色满级后,暴击率才能真正接近理想收益。所以综合来看,暴击率的优先级要放在暴击伤害之后。
攻击距离这个属性其实只和手感有关。要是你觉得靠它能无伤过巨神兵,那我也可以说站桩输出会损失熔岩剑那种高伤害。就算月升能远程走A,但它90的攻击距离顶多算半个有用词条,而且后期攻速收益完全能支撑用熔岩剑。加上月升本身不好获取,卡冈图雅攻击力又低,所以建议后期没有八级月升的玩家,都可以直接选熔岩剑。前期幸运流的平民玩家倒是可以先用月升过渡,之后再换熔岩剑。
20星尘能为史诗装备开槽,新版本更新前建议提前备好星尘,后续培养宝石时也需要多准备一些星尘。
宝石镶嵌后仅能通过其他宝石进行替换,替换时原宝石将消失,务必谨慎操作。
最后想对平民萌新说几句:别错过任何一个能拿到月尘的机会,但也别为了月尘让群里的和谐氛围受影响,根据自己的情况来就行,要是有不懂的地方,可以看看各种攻略,也可以问问管理。
v1.17.0版本
装备预设方案来了~
现在不仅支持一键切换不同的装备方案,还能指定任意方案作为你的首领方案!
新动作:
【欢呼】碰到让人开心的人或事,就尽情大声欢呼吧!:D
平衡性调整:
【排位赛】略微提高了玩家首领攻击属性的收益
【排位赛】略微降低了玩家首领防御属性的收益
【排位赛】下调了玩家首领的基础攻击速度,同时提升了攻速属性带来的收益
【排位赛】略微降低了玩家首领的法球速度
【闪电 1】降低了首领闪电 1 的伤害
【美鱼人 1】略微降低了首领美鱼人 1 的防御加成
【美鱼人 2】略微提高了首领美鱼人 2 的攻速加成
【美鱼人 4】提高了首领美鱼人 4 的攻击力加成
【克洛诺斯镰 2】略微降低了克洛诺斯镰 2 的生命加成
【独角兽 2】略微降低了独角兽 2 的回复效果
【独角兽 4】略微降低了独角兽 4 的中毒效果
【火鸟 1】降低了火鸟 1 烈焰风暴的灼烧效果
【火鸟 1】提高了火鸟 1 烈焰风暴的影响范围
错误修复:
【火鸟 4】修复了火鸟 4 未正确添加灼烧效果的错误
【界面】修复了一处导致增益显示异常的错误
【界面】修复了一处导致季卡显示异常的错误
【界面】修复了结算画面显示异常的错误
【界面】修复了导致玩家异常双持武器的错误
【网络】修复了传送时断线重连导致的错误
【网络】修复了同伴与我被分配到平行宇宙的错误
【网络】修复了重连时画面抖动的错误
【网络】已修复极端情况下因同伴离线而导致无法传送的问题
【闪退】修复了多处导致游戏闪退的错误
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