游戏介绍



《流沙之城》是一款单机回合制RPG游戏,采用独特的上帝视角与激烈的战斗机制,为玩家带来别具一格的游戏体验。游戏融合了满满的复古3D ARPG设定,是一款无需联网、不耗流量即可畅玩的地下城闯关佳作。玩家可选择不同职业角色开启冒险,挑战地下城时,借助角色技能击败BOSS,获取各类装备与道具。

- 难度丰富,突破极限:完成一个区域的通关就能解锁专属挑战内容,快来挑战看看你的极限究竟在哪! - 福利丰厚,离线也能玩:这款游戏支持单机游玩,但建议联网体验,否则会错过超多每日福利哦!
-无体力限制,拒设VIP:完全没有体力或VIP这类限制机制,致力于为每一位玩家带来毫无保留的完整游戏体验!
在投入战斗之前,主角团队会先发动地图攻击,按照一定比例削减敌人的生命值。
注意:地图攻击对精英敌人和首领造成的伤害会降低。

伤害总共分为5种类型: 1. 物理伤害,护甲属性能够对这种伤害起到抵御作用
2、火焰伤害,火焰抗性可抵御该伤害
3、豪冰冷伤害,冰冷抗性可抵御该伤害
4、暗影伤害,暗影抗性可抵御该伤害
5、号闪电伤害,闪电抗性可抵御该伤害
【增益状态:】
1、凝神:提高下一次攻击造成的伤害
2、激励:提高下一次攻击造成的伤害
3、拖刀:提高下一次攻击造成的伤害
4、鹰眼:提高下一次攻击暴击概率
5、热疗:缓慢回复生命值,生效3次
6、酱淬火:下一次攻击附带部分火焰伤害
7、残影:闪避率提高
8、招架:下一次受到的攻击伤害降低
9、除单骑:受到的伤害降低,攻击速度提高
10、远古树皮:下一次受到的攻击伤害降低
11、护盾:抵挡伤害
12、炽热:被攻击后对方获得燃烧
13、元素护盾:抵挡属性伤害
14、鲜血附魔:下次攻击附带额外暗影伤害
15、古龙之力:暴击率提升,受到的伤害减半
16、霸体:免疫控制

【负面状态:】
1、冰冻:攻击速度降低
2、迟缓:攻击速度降低
3、破甲:受到的物理伤害提高
4、畏惧:降低下一次攻击造成的伤害
5、失明:降低命中率
6、流血:持续受到物理伤害,生效3次
7、燃烧:持续受到火焰伤害,生效3次
8、中毒:持续受到暗影伤害,生效3次
9、重伤:攻击速度降低
10、弱疗:生命值回复效果降低50%
11、晕眩:不能行动
12、冻结:进入无法行动状态,受到火焰、闪电、暗影伤害时减免30%,且无法进行躲闪动作
13、魅惑:不能行动,不能躲闪,受到伤害后清醒
14、崩解:受到的物理伤害和闪电伤害提高
15、弱点暴露:被攻击时暴击率提高

1、游戏里的装备有白、绿、蓝、紫、橙、红几种品质,白绿蓝紫这些就不多赘述了,它们属于前期用来过渡的装备,到了后期基本就是用来分解的,下面重点讲一下橙装和红装 2、红装

红装自带五个基础词条加一个橙色特殊词条,每件红装的词条组合都是固定的,因此能和角色完美适配的红装数量其实不多。不过不少红装的橙色词条实用性很高,像金币获取加成、经验获取加成、140%暴击伤害这类属性都很有用。而且红装的词条可以转移到橙装或其他红装,但转移时装备部位要对应:武器只能转武器,副手只能转副手,剩下的三件装备(通常指头盔、铠甲、鞋子这类)则可以通用。至于哪些角色适配哪些装备,需要根据角色自身的属性定位和实战作用来判断。这里的“适配”具体指什么呢?就是装备除主属性外的其他四条属性,都对某个角色有实际作用——当然其中一条属性是可以洗练调整的,洗练后四条属性都符合角色需求,才算真正的适配。我习惯把这种装备称为“四属性适配装”,比如黄忠的专属红武黑铁弓,把原本的破甲属性洗成最大攻击加成后,就成了一把四属性适配的弓;同理,如果洗练后只有三条属性符合需求,就叫“三属性装备”。
2、橙色装备
橙装天生带有五条词条:第一条是主属性,第二条根据装备名称固定(比如秘法帽的第二条固定是暴击属性,方士杖的第二条固定是最大伤害加成),后面三条则是随机生成的。所以一件四属性甚至五属性的橙装,需要一定运气才能遇到,这也让每一件橙装都可能带来惊喜——比如一个力量属性的头盔,随机出的三条属性可能是暴击率、暴击伤害、暗影伤害百分比,自己再洗练调整一条后,说不定就成了诸葛亮的四属性适配装。虽然这类力量装备的主属性和诸葛亮的需求不符,但主属性带来的伤害提升其实不算特别大,当然主属性也符合需求是最好的。另外红装的词条可以转移到橙装,所以当某个角色没有适配的红装时,就可以转向追求橙装,比如甄姬就没有完全适配的红装,只能靠橙装来搭配,敏捷属性的末日头盔对她来说就能算四属性适配装。1、创意地牢冒险游戏,海量精彩内容随机生成,每次体验都有全新惊喜
2、别停下随机冒险的脚步,在元素地牢里收集海量宝藏,就能自由强化你的角色啦
3、副本爆率相当高,差不多每次挑战都能获取不少稀有神器装备。
4、先进且出色的画面品质打造了极为舒适的战斗体验,不存在任何限制
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