游戏介绍





《失落的遗迹》是ALTARIGAMES开发、DANGENEntertainment负责发行的2D横向卷轴生存动作冒险游戏,2021年5月13日首次在PC平台上线,2022年6月6日又移植到了Switch、XboxOne和PS4主机。游戏围绕失忆女高中生在神秘地下迷宫的冒险展开,把实时战斗、元素互动、装备收集和解谜等元素融合在一起,玩家要操控角色用剑斧、魔法卷轴这类武器对抗凶猛的怪物,还得借助环境里的可燃液体、冰魔法等特性规划策略,慢慢揭开世界背后隐藏的秘密。游戏采用像素风格的画面,但角色立绘做得很精致,战斗手感硬核且有节奏感,提供故事、推荐、老手、硬核四种难度模式,能满足不同玩家的挑战需求。
1.真结局触发方式:选择老手难度进行游戏,击败史莱姆BOSS后接取NPC萨多拉发布的「禁欲的生活」任务,任务执行期间严禁开启任何黄金宝箱(宝箱怪类型的宝箱不受此限)。成功击败红色恶魔BOSS后,再次与萨多拉对话即可完成任务,并获得道具「神圣长剑」。只要在最终决战前的背包里保留着这把武器,就能进入真结局;要是在最终战前把它卖掉了,就会触发普通结局,不过重新买回来后仍能再次激活真结局。同一个存档可以同时达成这两种结局。
2.装备与法术搭配:游戏允许玩家同时装备2种武器和2种法术,像“剑盾+火球术+治疗卷轴”“双手斧+冰魔法+隐身符文”这类组合比较推荐。部分装备具备元素抗性效果,比如防火盾、解毒戒指,玩家需要依据不同区域的特性来灵活切换装备。举例来说,在毒水区域可以用火箭术蒸发毒液以开辟通路,也能借助冰魔法冻结水面来搭建临时平台。
3.隐藏要素收集:地图中散落着画廊门票、隐藏房间钥匙等特殊道具。画廊门票可解锁原画集,需确保游戏版本为最新;隐藏房间钥匙需完成特定支线任务(如帮助哥布林修复机械装置)或击败隐藏BOSS后获得。部分区域需通过解谜开启,如调整机关使水流改变方向,或利用重力机关触发隐藏通道。
1.世界观设定:游戏构建了一个被黑暗魔女统治的异世界,主角因神秘力量坠入地下迷宫,失去记忆后被魔女碧翠斯所救。迷宫中封印着黑暗魔女的残党,玩家需通过探索逐步拼凑出世界崩坏的真相——古代文明因滥用元素力量引发灾难,遗迹中残留的魔法装置仍在持续释放腐蚀能量。
2.角色关系:碧翠斯作为引导者,其真实身份是古代魔法文明的守护者后裔,因封印黑暗魔女而失去大部分魔力;NPC萨多拉是隐居的苦修者,掌握着关于“神圣长剑”的古老预言;最终BOSS为黑暗魔女的化身,其第二阶段会吸收玩家释放的元素能量进行形态转变,增加战斗难度。
3.区域设计:游戏内设有七个风格各有特色的区域,像弥漫着毒雾的“腐化沼泽”、遍布机关的“钟表塔”、火焰横生的“熔岩地窟”等。每个区域都具备独特的生态系统与敌人种类,比如沼泽区域的“毒液史莱姆”会喷射具有腐蚀性的液体,熔岩区域的“火焰巨人”需要通过引导它的攻击来击碎场景中的岩柱,以此创造出攻击的破绽。
4.剧情分支:玩家通过对话选择和道具使用影响剧情走向。例如,选择帮助哥布林修复机械装置可获得稀有装备图纸,而拒绝帮助可能导致后续区域遭遇更强敌人;在营地与NPC互动时赠送特定道具(如苹果、面包)可解锁隐藏对话,揭示更多世界观细节。
1.战斗节奏控制:硬核难度下,敌人攻击前摇较短,需通过“翻滚(C键)”规避伤害。推荐采用“攻击-翻滚-攻击”的循环节奏,避免贪刀。面对群体敌人时,优先使用范围法术(如地震术)清场,再逐个击破精英怪。
2.环境互动策略:利用场景中的可破坏物体制造优势。例如,击碎油桶引发爆炸可对范围内敌人造成持续伤害,或引诱敌人靠近点燃的灯笼触发连锁反应。在冰面区域战斗时,可通过冰魔法冻结水面限制敌人移动,再使用远程武器攻击。
3.资源管理优化:生命值较低时,优先使用“快速治疗卷轴”而非回复药水,因卷轴释放速度更快且无硬直。装备栏建议预留一个空位用于临时拾取关键道具(如隐藏房间钥匙),避免因满背包而错过收集机会。在营地存档前,确保已购买所需补给并完成支线任务,以节省重复探索时间。
《失落的遗迹》以硬核动作玩法为核心,通过丰富的武器法术系统、高自由度的环境互动和充满挑战的BOSS战,为玩家呈现了一个既复古又创新的像素世界。游戏难度曲线设计合理,从新手到硬核玩家均能找到适合自己的挑战节奏;剧情虽简洁但通过碎片化叙事和角色互动增添了沉浸感。唯一不足在于部分操作(如物品使用)略显繁琐,若能增加快捷键设置将进一步提升体验。总体而言,这是一款值得动作冒险爱好者深入探索的佳作。
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