游戏介绍






《故事讲述者》是一款轻松有趣的益智解谜游戏,它采用手绘卡通风格的画面。在游戏里,玩家将化身故事讲述者,拥有改变剧情走向与结局的特殊能力。你可以按照自己的喜好,设计出各种波澜起伏的情节和出人意料的结局。感兴趣的小伙伴们,赶紧拿起手机来体验吧!
诅咒
欺骗
单让王子见泰妮他肯定不会亲,毕竟都成青蛙了,王子又怎么能判断皮下的模样好不好看呢。
竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
包容
新的规则里设计了一处绝境,当两个处于对立状态的对象相遇时,后出现的一方会终结先存在的那个——而先存在的恰好是之前获得认可的个体,这样一来,只需让它走向终结便完成了更替。
犯罪现场
通过引入新的场景见证者,角色能够以全新的途径获取信息,这些信息将直接影响角色后续的行动选择。
窃贼
算是角色对于枪支态度的教学
复仇
让夫人知晓公爵的死讯,就能改变她不持枪的举动。
报案
公爵外出未归,看来只能任由夫人殒命了。命令未必是在案发后才下达的,这倒是个巧妙的思路。
维特(歌德)
第四章第三篇,让埃德加因爱了结自己。
罗密欧与朱丽叶
第四章第二篇,采用常规解法即可解锁。前两个成就的灵感均来源于文学作品。
蕾诺拉睡着了
在第四章的第四部分,安排蕾诺拉依次饮下六杯酒(需要提醒的是,过量饮酒会对身体健康造成损害)
喝马提尼
第八章第四篇的情节是这样的:先是公爵夫人提出要一杯马提尼,随后她瞥见管家手中握着枪,最终因恐惧而不得不将那杯马提尼喝了下去。
鬼吼鬼叫
在最终章节的第四部分,安排两位生前彼此厌恶的角色以灵体形态重逢就足够了,毕竟这部分内容完成后只需稍作调整便能成型。或许还存在更简便的处理方式。
教授哭了
在第十一章的第三部分,需要让教授观察到那些转化为吸血鬼形态后,又被神圣物品彻底击溃的人类个体。
骑士与王后的来世之恋
第九章第四篇,安排骑士救出王后后,两人一同殒命,随后在教堂举行婚礼。
青蛙之吻
在第五章的第二个篇章里,安排了这样的情节:原本身份尊贵的王子与公主,双双被施咒化作了青蛙,在这样的境遇下他们彼此认出了对方,随后以一个吻作为回应。
侍女杀了骑士
终章第四篇的计策是:设计让骑士绑架国王,再安排侍女救下国王,如此一来,侍女便会对骑士心生恨意。
巨龙被捕
第七章第四篇的情节是:巨龙将王后掳走,男爵设法救出王后;之后男爵用自己换回巨龙,却反被王后绑架。
这是一款采用复古卡通美学风格打造的剧情向养成游戏,玩家将在充满故事性的模拟体验中,陪伴角色一路成长。
在游戏里,我们能化身写作大师,不断开启多元化的互动交流任务。
你可以自由构思独树一帜的精彩故事脉络,尽情释放你的灵感与创意,创作出引人沉浸其中的作品,各类特色风格都能大胆尝试。
游戏设有自主推进的等待间隔,玩家能在剧情段落之间停留几秒,借此逐步领会每个选择所带来的影响。
我们提供对游戏完整叙事脉络的本地化处理,通过将游戏内的全部剧情内容转化为不同语言版本,让世界各地的玩家都能无障碍地体验游戏故事。
游戏剧情将以一种前所未有的完美形式呈现,玩家能够以全新的方式触发并推进剧情发展。
你得找出这个拼图的正确摆放位置,同时通过搜集线索来这个谜题。
你意识到自己得逐一解开房间里的谜题,才能开启下一个区域。
你会收集日记、留言、照片之类的物品,这些材料会带你走进背后的故事,解开不少谜团。
这些符号分别对应着不同的心境状态:喜悦、惊惧、暴怒、哀愁、凝思与安宁。
当你成功锁定一个正确的面并完成相应挑战后,就能开启新的区域了。
你需要弄清楚这间屋子的锁闭机制,搞明白自己被带到此处的缘由,以及找到离开这里的办法。
这款游戏设计了大量各具特色的章节内容与玩法情节,让玩家能够沉浸在极具吸引力的游玩过程中。
v1.1.19.2版本
bug修复。
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