游戏介绍




有一款名为英雄守卫者的策略塔防游戏十分有趣,玩家在游戏里将扮演守卫者的角色,与队友携手合作,共同抵挡怪物的进攻。游戏提供多种不同的玩法模式供玩家挑选,对这款游戏感兴趣的朋友们可别错过啦!
一、英雄
英雄共有六个职业,具体为剑士、狂战士、弓箭手、刺客、法师和术士。
基本属性包含力量、敏捷与智力这三项。其中,剑士和狂战士的核心属性为力量;弓箭手与刺客的核心属性是敏捷;法师和术士的核心属性则是智力。
游戏里存在九类不同的伤害形式,其中有四种属于物理层面的伤害类型,另外五种则归为魔法属性的伤害类型。物理伤害涵盖了通过刀刃切割、钝器击打、锐物戳刺以及造成伤口持续流血这几种方式;魔法伤害则包含了雷电冲击、火焰灼烧、寒冰冻结、暗影侵蚀和毒素蔓延这些类型。

每位角色都具备四类能力,涵盖基础攻击、可主动触发的技能、被动生效的特性以及终结技。
每个技能设有三个进阶能力,解锁条件分别对应技能等级达到5级、10级和15级;装备词条带来的技能等级加成同样可用于解锁这些进阶能力;若技能等级未达到解锁门槛,进阶能力将无法激活;当技能等级突破15级后,后续每提升一级所增加的数值都会翻倍。
二、装备
游戏中的装备可穿戴在多个身体部位,涵盖用于攻击的主要器具以及保护头部、躯干、手部、腿部、足部的防护类物品,还有颈部和手指佩戴的饰品;其中,防护类与饰品类装备没有职业使用限制,而用于攻击的主要器具则有职业区分。

物品的等级划分涵盖:基础、进阶、罕见、卓越、传奇、神级
物品能够嵌入晶石,常见的是带有一个凹槽的款式,偶尔会遇到双凹槽的,三凹槽的则十分罕见。
闯关模式,升级英雄、解锁功能
试炼模式,加入肉鸽玩法
金币副本和宝石副本
无尽模式,挑战极限
v0.7.12版本
针对刺客职业被动技能的第二阶段效果进行了优化调整,以解决运行过程中可能出现的卡顿问题。调整后,该被动技能的触发机制由原来的暴击必触发尖刺伤害,变更为暴击时有一定概率触发更高倍率的尖刺伤害,具体为暴击时20%概率触发800%倍率的尖刺伤害。
修复雷电三转“取消绝招施法时间”无效的问题
修改血刺的转生词条
对雷系相关的属性条目进行调整:终结技的持续时长从5.5秒延长至6秒;一阶分支右侧效果由提升10%攻击速度变更为增加8%连击率;二阶分支左侧的触发概率从12%上调至15%;二阶分支右侧的伤害加成比例由60%提高到80%。
优化1280x720分辨率中部分界面的显示
优化装备整理功能
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