游戏介绍





《黑暗与光明》是一款主打魔幻题材的生存沙盒游戏,核心玩法围绕开放世界、魔法体系与创造建造展开。玩家将踏入一片无缝连接的奇幻大陆,能自由穿梭于各异的地貌环境,探索其中神秘的生态系统,还可驯服飞龙、狮鹫这类奇幻生物,让它们成为自己的战斗伙伴或代步坐骑。游戏里,你可以收集各类资源,钻研魔法与科技的融合之道,打造不同等级的武器装备;从最初简陋的临时居所,逐步升级为气势恢宏的要塞堡垒,亲手构建出独属于自己的领地。此外,游戏还设有跨服互动与团队协作机制,玩家既能和好友并肩作战,也能与其他玩家展开对抗,在广阔的开放世界中,尽情体验建设、探险与战斗相互交织的多元乐趣与无限可能。
驯服神奇生物,骑乘飞龙与狮鹫。
游戏世界里生活着各式各样的魔法生物,既有大家熟悉的飞龙、狮鹫和独角兽,也有许多神秘的异域奇兽。你能够制作猎矛、调制麻醉剂,去捕捉你能看到的所有生物。不管是温顺的驼鹿和绵羊,还是凶猛的熔岩虎和月尾兽,都可以被驯化成你的伙伴或者坐骑。
收集资源,建造家园。
在这片辽阔又充满野性的天地里,你几乎能打造出所有心之所向的事物。从最基础的雏形起步,一步步搭建起更宏伟的建筑——无论是巨龙盘踞的魔法哨塔,还是固若金汤的堡垒。你的每一处建造,都将重塑这个世界的模样。
掌握魔法科技,制作你的武器。
你能够借助知识研究来解锁蓝图。无论是干燥架、附魔台这类设施,还是匕首、冰杖之类的武器,你都可以把钢铁和魔法技术进行自由搭配,对自己的武器与防具展开改造和组装。在和精英生物以及未知敌人的战斗里运用这些装备。去成为传奇吧!
多性向合作,跨服团队战。
可以和好友一起组队协作,也能参与跨服之间的竞技较量。你可以驾驭战争巨象这类多样的乘骑工具,和队友们肩并肩共同战斗。还能自由地组建属于自己的队伍,搭配不同类型的武器、生物以及魔法科技,去争取最终的胜利!
一、关于潜力值
如图所示,能理解最好;若不能理解,可将其视为体力值——获取经验时会消耗体力值,体力值为0则无法获得经验。当潜力值达到2400以上时,会触发双倍经验加成;目前没有任何人为手段能干预潜能值的回复比例,从0到4800的满潜力状态需要24小时恢复。因此,从开服起每天都存在等级上限,如果你还处于骑猪的阶段,却看到或听说有人已经骑老虎、训火龙等超前进度的情况,这些都是虚假信息,切勿相信,以免上当受骗!
二、关于背包
这款游戏的背包是按重量来限制的,所以别觉得数量1000的物品就比数量10的沉!这种惯性思维可千万要不得!
关于重量,如图所示,当你超重时会显示红色,此时角色仍能移动,但速度会变得很慢,并且耐力值会持续消耗。
当角色的负重显示变为橙色时,就会无法移动,所以请务必时刻留意自己的负重情况!我们可以在背包界面开启默认设置。
选择按重量从高到低排序,能让我们直观又清晰地了解物品的重量情况,下面这张图展示的是新手经常会接触到的一些资源。
有了这些认知,你就能初步判断是什么导致你的负重值居高不下。能明显看出石头、金属、木头都属于较重的物品;而从石头里采集到的最常见的四种矿物中,石英、硝石、硫磺的重量其实是相同的,只有浮石例外——浮石的重量非常轻,哪怕是几千个堆在一起也不会有多沉。关于矿物的价值,这里简单跟大家说一下:石英>硫磺>硝石>浮石。具体原因本帖就不展开讨论了,新手朋友们只要记住石英比较贵重、浮石特别轻这两点就足够了。
还是同样的技巧如果按类别排序也会方便许多
你能直观看到武器的耐久度,方便及时修理。另外,饲料特别重,可别没事就往身上带,会压得够呛。至于哪些东西格外沉,大家可以进游戏亲自感受一下。
三、关于新手在哪里领取福利
如图所示,点击右上角的菜单界面,活动板块里的奖励内容会根据具体活动而定;福利界面包含每日签到奖励和累计签到福利;左上角原本有新手7天签到礼包,但因我已领取完毕,所以此处未显示。此外,邮件偶尔也会发放奖励;值得一提的是,排行榜也设有奖励机制,会依据排名发放银币等物品,不过关于排行榜,大家都懂的,我就不多赘述了。
四、关于商店
游戏右上角菜单里的充值商店很直观,不用额外说明。每位玩家初始有3座主城可选,选好的那座就是新手村。新手村里有神秘商店和云游诗人,这些商店之间是不互通的!!!不互通!!!另外关于物品刷新机制,举个例子:假设A城神秘商店的刷新时间是1小时,我1点打开商店时开始倒计时,理论上2点该刷新,但实际不是这样——刷新计时是从你打开商店的瞬间才开始算的。比如你2点58分打开商店,它会立刻刷新并重新计算1小时冷却,所以3点并不会刷新;另外两座主城的商店也是同样道理。因此,想看到新商品就得勤跑着打开商店刷新,不然一直不打开的话,商店是永远不会自动刷新的。
五、关于货币及消费(微氪指南)
游戏中货币分为银币,金币,泰坦币,其中银币用途很广且非常稀缺请珍惜自己的银币!银币的获得方式:悬赏,成就,排行榜,金币替换。金币每日可以通过银币转换,限次数10,1w银币换10金币,泰坦币氪金获得。泰坦币可以替换金币100换10金币每天有5次优惠50换10每换一次费用+10。如果氪金的话建议充值30月卡
月卡附带的独立30格大背包其实不是关键,真正重要的是它既不消耗耐久也不受负重限制,在家整理物品时能直接把东西一股脑往里扔,操作起来特别方便。
如图,我建议前期人类开局时,如果周围没花,其实不用特意去找——毕竟花不仅收集起来麻烦,耐久还低、腐烂快,平时也不常用。要是你还没养野猪,路过鹿人营地时可以顺手采些蘑菇存进这个储物柜,蘑菇不会掉耐久,需要的时候再拿就行。
另外,这些材料都是营地生物掉落的,具体哪些算营地生物后面再讲。单看一样不算沉,但架不住攒多了占地方,总不能每次回家都特意收拾,所以建议直接把它们放背包里,用的时候拿起来方便。前期系统会送“荒野之赐”,能暂时保证饥饿、口渴、精神值不下降,也算减轻了生存压力(不过这效果是有时限的),可以把一些食物放进去,拿取也顺手。水珠也可以存在这里。
还有个小习惯:初期身上最好留些基础资源,比如木头、石头、麻、金属、皮革之类的——维护装备要用到,而且指不定什么时候就需要了,别嫌沉。每个新手村的水桶里都会刷新水珠,大家拿的时候别一次性全拿走,给其他人留点,也给自己的背包负重留点余地,不然太重了会很麻烦。初期拿500到2000个水珠就够用了,完全没必要拿太多。
另外,说到银币的获取方式,就不得不提悬赏令了。点击右上角菜单里的“悬赏”选项打开后,就能看到相关内容。
这些订单是银币的主要来源,不氪金的话就只能靠这点银币维持了。完成任务积累到一定程度会让订单升级。除此之外还有军需悬赏。
军需悬赏和普通悬赏一样有升级机制,而且它会产出一个核心道具——红色墨水,这是召唤首领的关键物品,并且每天有获取上限!开服第一天如果刷新出鹿皮、羊毛这类材料任务就直接做,要是没刷到就果断用金币秒掉,必须秒!首领掉落的物品直接影响武器升级进度,没有墨水就没法挑战首领提升装备,而且早点完成任务升级订单,后续能接到的订单数量也会更多。 关于金币获取,初期每天都要用银币兑换金币,不用怕银币不够:每天银币换金币限10次,但金币换银币无次数限制且兑换比例相同,用银币换金币相当于变相储备,完全没损失,何况金币的用途比银币更重要——缺银币时可以把之前换的金币再兑回去,但缺金币的话只能等第二天刷新。如果氪金了,兑换金币会有折扣(每天5档),具体买几档看氪金量:小氪玩家每天买1档就够,关键是细水长流;遇到紧急情况可以酌情买2档,灵活调整即可。
六、关于死亡惩罚还有传送问题
死亡会导致装备耐久度下降,除此之外没有其他额外惩罚,所以有些玩家会选择脱掉装备再送死。前期其实没必要特意维护装备——一来维修材料便宜,二来装备更新换代快,根本不至于心疼;武器也是同样的道理。到了后期,是否要节约维护成本就看个人选择了,饰品方面也是如此。 关于传送功能:等角色等级达到要求后,就能学会制作传送卷轴,用魔晶就能制作并使用传送。新手村的守卫其实是用来“自杀”的,他们**不会主动攻击怪物!不会主动攻击怪物!不会主动攻击怪物!** 所以千万别想着把怪物引到守卫身边,让守卫帮忙击杀——就算敌人攻破城池,守卫也不会有任何反应,他们就是单纯用来让玩家自杀的工具人,请别指望他们能保护你。
v1.0.39版本
添加寺庙地图
战斗通行证功能更新
修复了各种错误,提高了游戏性能
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