像素火影次世代正版

像素火影次世代正版

类型:体育竞技 更新时间:2026-02-07 10:49

游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
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像素火影次世代正版是B站UP主“u鼬神”自制的火影同人游戏,游戏在操作方面做了深度优化,玩家操控角色时不会有卡顿问题。游戏内包含角都晓、DIO世界、创立柱间、晓鼬、永恒佐助、秽土柱间等多位忍者,对战时可释放专属忍术,伤害可观,还能召唤通灵兽发动偷袭。

像素火影闯关攻略

直接进入主界面后,能看到游戏包含多种玩法,像演练、无尽试炼、强者挑战等。

选择忍界大战模式,即可进入关卡持续挑战,需快速消灭不断出现的白绝。

当然也可以选择无尽试炼,这个玩法很简单,就是要不断挑战接连出现的敌人。

关于强者挑战,选定一个boss后,还可以设置难度,然后就能进行挑战了。

玩家也能进人演练模式,就能选择一个忍者去战斗。

可以尝试测试每个角色的忍术,技能能够无限制释放,不存在冷却时间。

像素火影怎么设置操作按键

直接点击主界面的设置选项,进入全新的设置页面,接着选择键位修改功能。

然后可以选择手机设置,如图所示。

接下来就可以直接拖动右下角的技能按钮,也能调整一下它的大小。

最后直接保存下来就行,当然也能选择重置功能。

游戏亮点

游戏里的忍者数量多达数十个,所有角色都能免费使用,选定后就能随时进入关卡开启挑战。

玩法有多个,比如无尽试炼、强者挑战等,全部都可以去尝试一下。

和敌人战斗时,忍术可以自由释放,而且不同忍术之间还能搭配使用,这样组合起来攻击的威力会更强。

游戏特色

玩家能够直接挑战关卡,每场战斗都格外有意思,炫酷的忍术可以随意施展。

角色可是从来不少的,其实力都不弱,战斗的时候只要搭配技能,自然可以打出较高伤害。

每一次挑战都格外有趣,而且有多种玩法,都能轻松体验。

小编评价

游戏里总会持续推出新角色,这些角色一部分源自火影动漫原作,另一部分则是跨界联动而来,不过每个角色的技能设计都独具特色,没有重复的。

更新日志

v1.26

新角色:角都【晓】。

乱入角色:DIO【世界】。

乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。

乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。

角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。

功能优化:

优化秘卷通灵的滑步问题。

修复了霸体特效因减帧导致提前消失的问题,且特效不再出现叠加显示的情况。

无尽试炼:

低层数敌方霸体持续时间减少。

大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级80%调整为70%。

大祝福:青春无极限——每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义值。

平衡调整:

霸体:

持续时间:3.5S>>4S。

熊猫:

霸体持续时间:3S>>3.5S。

新春熊猫:

霸体持续时间:2.6S>>3S。

散:

攻击范围增加。

波风水门【秽土转生】:

音频优化

优化1a判定逻辑,支持点按直接插标;优化空中插标判定机制,修复特效残留问题。

修复3a苦无僵直不够的bug,

优化普通飞雷神标记的读条效果,调整金身状态下飞雷神最后一段的攻击范围,修复金身状态不增加能量豆的问题。

修复了奥义释放时被一技能打断、受击状态下被一技能长按打断的问题

斩月虚白:

整体优化技能奥义特效。

整体优化位移和击退。

漩涡鸣人【九喇嘛】:

普攻:对1a的面部素材进行了优化,同时调整了5a分身的攻击动作与特效,还优化了4a的换位机制。

一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,延长了飞行距离,并优化了手里剑的特效表现。

二技能:特效全面优化。

二技能甩尾:修复了使用替身后导致替身无敌状态失效的问题,同时新增了甩尾反弹时的音效。

子技能:对“优化子技能一”的九尾头、查克拉手素材及攻击特效进行优化处理。

组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。

奥义调整:优化短按奥义的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,可释放可控的尾兽玉。

漩涡鸣人【四尾】:

修复子技能空中释放的bug。

特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。

漩涡鸣人【面麻】:

优化普攻位移和击退。

机械鸣人:

优化一技能判定丢失的问题。

优化部分音频音量。

千手柱间【木叶创立】:

一技能木龙攻击范围减少,伤害降低,增加释放前摇。

二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。

修复木人奥义在双人对战玩法中引发视角异常的漏洞。

宇智波带土【忍界大战】:

优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不会被普攻触发的虚化效果所覆盖。

地面一技能可接2段的后摇减少。

延长虚化状态下攻击后,子技能能够衔接的时间从0.3秒调整为0.5秒。

奥义攻击范围增加。

宇智波带土【虎皮】:

优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。

优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。

对二技能进行了特效优化,同时扩大了其位移距离与攻击范围,并且在特定范围内具备追踪能力。

一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。

大筒木桃式:

一技能丸子特效颜色优化。

二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。

子技能土遁持续时间增加。

宇智波斑【秽土转生解】:

修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。

宇智波止水:

优化一技能须佐能乎击退。

宇智波佐助【永恒万花筒】

优化雷刀形态普攻位移。

优化炎刀形态一技能击退距离。

略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。

修复切刀技异常给豆的bug。

安兹乌尔恭

优化斩杀结算逻辑。

赤瞳:

优化强化一技能特效。

格挡的触发方式调整为通过子技能来触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能够使用。

开启奥义强化后停止掉血的血量百分比调整:50%调整为30%。

佩恩【人间道】:

优化普攻攻速和稳定性。

黑土【博人传】:

修复普攻无限抓取的bug.

轻岩普攻1段范围增加。

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