游戏介绍



swammysaot进击的巨人是一款改编自同名热门动漫《进击的巨人》的角色扮演动作游戏,其玩法和巨人猎手相似,对原作的剧情、场景、战斗以及人物都进行了完美还原。玩家可以如同在动画里一般,操控艾伦、三笠、利威尔等角色,借助立体机动装置在高空自由穿梭,和同伴一起讨伐巨人,把它们全部驱逐出去,一个都不留下。
107年前,巨人的突然降临让人类陷入生存绝境,残存的人们只得退守到由三重巨墙环绕的聚居地。玩家将化身104期训练兵团的一名新兵,与艾伦、三笠、阿尔敏等同期伙伴一同经历训练、投身战斗并逐步成长。游戏中,玩家需要熟练掌握立体机动装置的操作,通过精准触屏触发钩锁实现快速位移,滑动屏幕完成空中斩击动作,连续操作还能叠加伤害倍率,最终瞄准巨人后颈发起致命攻击以完成猎杀。
游戏围绕原著里的立体机动装置战斗展开核心玩法,玩家能操控角色借助立体机动装置在空中敏捷穿梭,迅速靠近巨人发起攻击,还原原著中在空中灵活腾跃的砍杀场景。此外,游戏设置了多种巨人类型,不同巨人具备各异的体型、攻击手段和弱点,玩家需要依据实际状况规划战术。
击杀1-2只巨人后,等待能量条便为100%。

一直点击变身后,会和动漫一样出现闪光。

接下来就能变身成为进击的巨人了!

接触只需要点击相同位置,就能从巨人身体中出来了!

剑刃
剑的属性包含锋利度、剑刃长度与耐久度:锋利度关联着攻击力的高低,剑刃长度决定了作战时的覆盖范围,耐久度则左右着剑刃的损耗快慢。进行升级操作时,除剑刃长度外,其余两项属性都会得到提升。
剑鞘/储气罐
气体容量、气体压力、剑刃储备量,这三者中,气体压力的高低会左右使用气体移动时的速度快慢;而升级操作能够强化的是除剑刃储备量以外的另外两项属性。
立体机动装置
立体机动装置的性能由卷轴速度、钩索范围和钩索强度这三项属性决定。其中,卷轴速度关系到装置的突进快慢,钩索范围决定了能多远进入战斗模式,钩索强度则影响钩住巨人时的持续时间。升级操作会让这三项属性一同得到提升。
游戏在场景与角色等维度对原著实现了高度还原,玩家得以身临被城墙环绕的帕拉迪岛,亲身体验原著里诸如玛莉亚之墙、巨木森林这类经典场景。此外,艾伦、三笠、利威尔等经典角色也将以栩栩如生的形象亮相,他们的外貌、服饰以及标志性动作都与原著保持一致,甚至还会重现原著中的经典台词,让粉丝能够深度沉浸在原作的氛围之中。
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