游戏介绍




植物大战僵尸指导版2025最新版本是B站UP主头牛o制作的塔防策略放置类游戏,属于植物大战僵尸原版的魔改版本。游戏每关都会出现一个山羊头,这是作者的化身,并且由作者本人真实配音。在关卡进行过程中,山羊头会持续与玩家对话,提供一些指引,但这些指引有好有坏。当玩家不听从它的建议时,它还会强行替玩家做一些事,而这些事大多对玩家不利。玩家需要在受到羊头干扰的情况下,逐个通过关卡。
这款游戏延续了原作的策略塔防核心玩法,玩家将化身为房屋的主人,需要依据各类植物的独特技能特性,进行合理的布局与种植,以此来抵御僵尸的一波波进攻,守护戴夫的家园。在游戏过程中,玩家必须收集阳光才能种植植物,而不同的植物具备各异的攻击方式或防御功效,例如豌豆射手拥有远程攻击能力,坚果墙则可以有效阻挡僵尸的前进。玩家需要根据僵尸的不同种类以及它们的进攻特点,巧妙地搭配植物阵容,才能更好地完成防御任务。
玩家还可以从以下链接进入电脑版
夸克链接:https://pan.quark.cn/s/1b272a737b7d
游戏里会有山羊头形象的作者担任指导员,它会在各个关卡给玩家提供随机的指引——有时会赠送阳光、自动种植植物,为玩家带来增益;有时也可能扣除阳光、给僵尸加血,以此提升游戏难度。
游戏里新添加了20种植物和6种僵尸。像大蒜战士、金桶铁卫这类充满趣味的僵尸兵种,以及不少拥有特殊能力的新植物都在其中。玩家需要巧妙地组合植物阵容,才能顺利闯过关卡。
游戏当前最新版本0.272已解锁锤子功能,进入游戏就能直接使用锤子
指导版目前无法获取嘉宾,嘉宾是好感度版本与指导版联动新增的功能,仅能在好感度版本中体验游玩。
进入游戏,点击冒险模式开始闯关。

玩家可以选择不同的难度

选好关卡后,需要挑选当前关卡可使用的植物,选好植物后,游戏就会正式开始。

游戏正式开始后,消耗阳光即可种植各类植物,通过拖动植物的方式,就能把它们栽种到不同的位置上。

牛头人会随机给出不同的指引,这些事件会产生各种各样的效果,有积极的也有消极的。

击败僵尸时,有一定概率会掉落钻石,这些钻石可用于为植物升级,从而让植物获得各式各样的效果。

种植植物消灭关卡里的僵尸boss就可以通关。

一、魅惑帝
合成配方:魅惑菇+魅惑菇。
效果:魅帝菇每隔30秒能够随机召唤一只僵尸协助作战,可召唤的僵尸类型包括高坚果橄榄球僵尸、失去报纸的樱桃读报僵尸、雪橇冰车僵尸以及学者僵尸。
二、究极樱桃射手
合成配方:超级樱桃射手+樱桃机枪射手。
效果:究极樱桃射手每隔1.5秒会发射四枚子弹,每枚子弹伤害值为300;当子弹击中僵尸时,会触发爆炸效果,该爆炸能对以击中位置为中心的3×3范围造成伤害。
三、究极火爆莴苣
合成配方:窝炬+火爆倭瓜。
效果:植物子弹穿过究极火爆莴苣时会附带燃烧效果,能对僵尸造成灼伤;每穿过20发子弹,就会生成一个火爆倭瓜。它具备超级火炬树桩的能力,可点燃超级桃子弹,点燃后的超级桃子弹每次弹跳都会引发爆炸。把它和究极樱桃射手搭配使用,效果十分出色。
四、究极樱桃战神
合成配方:超级大嘴花+樱桃大嘴花。
效果:当僵尸靠近时,该植物会发起啃咬攻击,在造成1000点伤害的同时恢复自身生命值;它还能吐出樱桃炸弹,若目标僵尸血量低于2000点,可直接将其秒杀并使自身回满生命值。尤为值得一提的是,这款究极植物无惧车辆碾压,堪称地面作战中的最强护盾。
五、究极大喷菇
合成配方:超级大喷菇+超级魅惑菇。
效果:究极大喷菇能够持续攻击僵尸,每隔0.5秒就会对本行的所有僵尸造成60点伤害,同时附带减速效果;它还有一定概率魅惑生命值低于50%的僵尸,在成功魅惑的瞬间,会在该魅惑僵尸所处的格子位置产生一次伤害值为500的爆炸。
六、超级阳光坚果
合成配方:阳光坚果+坚果墙。
效果:超级阳光坚果每受到一次伤害都会被强制扣除50点生命值,同时生成15点阳光;若用鼠标点击它,则会消耗500点阳光为其恢复1500点生命值,并且会在它前方生成一个大阳光坚果。
七、玄钢地刺王
合成配方:冰地刺王+火地刺王。
效果:每秒钟对压在自己身上的僵尸造成两次150点伤害,每15秒恢复150点生命值,同时扎破轮胎并扣除50点生命值。
冒险模式作为核心剧情模式,玩家需要按顺序闯过众多关卡,在过程中感受不同场景下、难度各异的僵尸攻势。
迷你模式里包含不少有趣的小游戏,像“坚果保龄球”就属于其中之一;
解谜模式包含 “僵尸水族馆” 等关卡,玩法独特;
在生存模式下,玩家需要应对一波接一波持续变强的僵尸攻势。
禅境花园是玩家培育植物、赢取奖励的场所,玩家可以通过照料植物来获取金币之类的物品。
v0.272版本
冒险模式更新至2-7
新增了事件效果显示具体数值的功能,该功能默认处于开启状态,玩家可在菜单中选择关闭此显示
新增集中精神功能,按住空格键可使游戏减速;在最低难度下,阳光消耗和冷却时间均会减少。
新增Home键隐藏或显示所有游戏UI
新增随机难度与温度设定,每个事件均适配随机温度,通关所获奖杯同样随机生成。
新增统计通关奖杯界面,每个奖杯增加集中时间
流程图添加锤子打断建议
所有植物大招都能唤醒睡眠植物
每个植物的卡槽升级效果,至少有1项受魔力影响
暂停相关事件改为按暂停次数而非按键次数计算
削弱我也会暂停事件在随机模式的效果
窄屏游戏时波次进度条会显示在下方
双击检测不再受游戏倍速影响
修复bug:
赤红头牛贴图错误
暂停时不能连续锤头牛
1-5僵尸有几率进屋
1-9锤头羊不显示对话框
2-2强化卡槽升级可选第0格
2-2没有墓碑时不切换到头羊
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