游戏介绍





口袋学院物语2是一款十分有趣的模拟经营类游戏。在这款游戏里,你会扮演学院校长的角色,全权负责自己学院的管理工作。你既要招募教师、开设各类科目,也要关心学生的日常生活与学习情况,让他们在学院里既能收获知识,又能感受到快乐。游戏内设有多样的活动和任务供你完成,能让你切实体会到经营一所学院所带来的乐趣与挑战。
1.有望学院学生数到达10人
2.猛犸校学生数到达17人
3.名门学院考试排名前10(含第10名)+图腾柱+经营时长至少6年
4.常春藤拥有至少20年的经营历史,且在考试排名与所有社团排名中均位列第一
1.情侣只能是一男一女
2.情侣出现的条件是一方向另一方告白
3.当有情侣进行告白时,人气较高的一方向人气较低的一方告白,往往更容易取得成功。
4.关系越亲密的异性越有可能告白
5.游戏里的两个异性角色只会进行一次告白尝试,若告白失败便不会再发起第二次(因此建议在感觉有角色即将告白时提前存档)
6.学校里的学生数量越少,告白成功的概率就越大(同学们可要把握好前三年的时光呀……)
7.与你关系达到3星的异性,不管对方人气值是多少,只要你向其告白就必定能成功(通常从第三年起,就不会再有异性的关系能提升到3星了)
8.若情侣中有一方毕业,未毕业的另一方仍可维持情侣关系及相关加成,不过一旦毕业的那一方重新入学(例如中分仁和你的主角告白成功后,主角三年级毕业又回来读一年级,这种情况下两人关系会直接解除……实在不太厚道)
9.同社团的情况下关系告白成功率更大
1.足球场:需满足棒球场等级达到LV.2及以上,并设置告示牌,并非要求棒球场青春点数达到20以上。
2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3.天象馆:名门学院与经营学院的办学时长累计不少于15年,同时所有社团的排名均需位列第一,且宇航员志愿项目要有至少5名毕业生最终成为全程宇宙航天员。
4.宇宙火箭:需同时满足名门学院背景、经营学院时长不少于20年,以及累计培养至少10名宇航员毕业生这三项条件。
能力介绍:
1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初始能力值126,最大能力值191,等级2时国语20、数学33、英语66、理科5、社会21,对应数值为60,000+20+20+25
2、樋口三洋(樋口三洋):初始能力值180,最大能力值202;等级2时,国语50、数学20、英语10、理科50、社会50;220,000+10+10+2
3、须藤ひろし(须藤弘):初始能力值为93,能力上限达213;等级1时,国语20、数学5、英语50、理科3、社会15;数值组合为100,000+30+20+30+40
4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40
5、武田げん子(武田弦子):初始能力值115,能力上限240,LV1时国语50、数学10、英语5、理科20、社会30,数值组合为120,000+20+25+40+40
6、海苔巻ルルル(海苔卷):初始能力值110,最高能力值240;等级1时,国语5、数学30、英语50、理科20、社会5;所需资源为150,000+20+40+50+20。
7、竹松武男(竹松武男):初始能力值139,能力上限242;等级1时,国语30分、数学30分、英语30分、理科44分、社会51分;数值组合为20,000+50+30+20+3。
8、シュバイツァー(修帕茨):初始能力值163,最大能力值243,等级2时国语60、数学5、英语55、理科33、社会10;数值组合为160,000+40+10+30
9、竹ノ内力也(竹内力也):初始能力值为141,最大能力值可达251;LV1时各科目成绩为国语30、数学20、英语12、理科24、社会55;后续数值为100,000+20+40+30+20
10、司马あきお(司马昭夫):初始能力值为141,能力上限可达266。等级1时,国语35分、数学25分、英语21分、理科40分、社会20分,数值组合为100,000+25+20+20+60。
11、千叶かなえ(千叶佳苗):初始能力值160,能力上限270;等级2时,国语20、数学50、英语20、理科50、社会20;150,000+50+20+40
12、坂本竹森(坂本たけ森):初始能力值145,能力上限283,等级2时国语68、数学6、英语7、理科6、社会58,数值为160,000+50+8+80
13、城宫ほのこ(城宫穗子):初始能力值为151,最大能力值可达291。LV1时各科目数值如下:国语40、数学10、英语5、理科51、社会45。后续数值为150,000 + 30 + 60 + 40 + 10。
14、三田村もも(三田村桃):初始能力值为165,最大能力值可达300。等级1时各学科数值为:国语35、数学50、英语5、理科30、社会45;另有数值120,000、+25、+20、+40、+50。
15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初始能力值220,最大能力值300,等级2时国语35、数学60、英语20、理科80、社会25,200,000+50+20+10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初始能力值190,能力上限300,等级2时国语30、数学20、英语60、理科35、社会45,200000+30+20+60
17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初始能力值为164,最大能力值可达304;等级2时,国语58、数学12、英语35、理科34、社会25;所需资源为150,000+50+60+30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初始能力值149,最大能力值319,等级1时国语4、数学45、英语38、理科52、社会10;100,000+20+20+40+90
19、ジョンベンソン(乔邦思):初始能力值为150,能力上限为320,等级2时国语30、数学30、英语30、理科30、社会30,数值280,000+30+100+40
20、トキョ?マラソーン(东京马拉松):初始能力值191,最大能力值359,等级2时国语25、数学66、英语33、理科1、社会66,数值组合为240,000+30+50+88
21、コタツ?ヌクモーリ(火燧?之温):初始能力值210,最大能力值373,等级2时国语80、数学10、英语55、理科20、社会45,消耗260,000+5+8+150
22、アリアン?ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60
23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初始能力值为201,最大能力值可达381;等级3时,国语30、数学20、英语40、理科66、社会45,数值为340,000+40+140
24、ルー?ロンロン(鲁·隆隆):初始能力值233,最大能力值403;等级2时,国语55、数学25、英语77、理科10、社会66;数值组合为280,000+30+60+80
25、チョンマゲ?タケシ(穹马·武(チョンマゲ?タケシ):初始能力值197,能力上限417,在建立热血点后解锁,等级3时国语66、数学5、英语5、理科66、社会55,数值为300,000+60+160
26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初始能力值为180,能力上限为420,在家庭点数建立后解锁,等级3时国语80、数学10、英语20、理科15、社会55,花费300,000+120+120
27、中野坂助(中野坂助):初始能力值225,能力上限425,在学习点创建后解锁,等级3时国语60、数学30、英语60、理科25、社会50,数值为280000+100+100
28、マックスァ⌒チャン(麦克斯婆婆):初始能力值186,能力上限436,等级2时国语15、数学50、英语36、理科80、社会52,数值组合为60,000+50+60+140
29、北别府ハナヨ(北别府花世):初始能力值143,最大能力值443,等级2时国语33、数学40、英语30、理科25、社会15,数值为260,000+100+100+100
30、足元蔵助(足元蔵助):初始能力值为200,能力上限为453,在建立怪谈点后出现;等级2时,国语40、数学40、英语40、理科40、社会40,数值为300,000+30+1+222
31、森野クマックス(森野熊):初始能力值200,能力上限460,解锁艺术点后解锁该角色,等级3时属性为国语30、数学20、英语20、理科80、社会50,消耗300,000货币与两个130数值道具(或资源)。
32、面堂コテ助(面堂镘助):初始能力值为250,最大能力值可达470;等级3时,国语、数学、英语、理科、社会五科成绩均为50分,总计320分。额外数值为000+160+60。
33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初始能力值251,最大能力值481,在建立购物点后解锁。等级2时,国语50、数学66、英语80、理科33、社会22,另有数值300,000+30+100+100。
34、田山ゆきみ(田山幸美):初始能力值218,最大能力值488;等级2时,国语36、数学60、英语50、理科30、社会42;后续数值为160,000+90+90+90
35、アンドレ?カンスケ(安德雷):初始能力值200,最大能力值500,等级3时国语80、数学80、英语20、理科5、社会15,数值320000+100+200
36、チンパンG(猩猩G先生:初始能力值259,最大能力值500,在收获香蕉种子后出现(还需种植20棵树),等级3时国语50、数学77、英语25、理科77、社会30,当前能力总和310,可分配点数为000+140+140(剩余39点)
37、カイロくん(开罗君:初期能力值292,最大能力值500;人气点需达到一定数量以上,所在学院需为名校级别以上;等级3时,国语88分、数学66分、英语88分、理科25分、社会25分;320000+150+150(剩余92点)
推荐教师:
一、开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃
二、能力提升至满额(能力值达300以上,上限为500)后性价比出色的老师:
1.田山幸美(这位老师真的很棒,不仅资历深,收费亲民,专业能力还很强)
2.村石秀东、三田村桃(这两个勉强能达到300多分,算是目前攻略中已发现的上半游水准的老师)
3.猩猩G先生、安德雷、开罗君(这三位角色升到满级都是500点的满属性值,简直太厉害了有没有)
4.森野熊、中野坂助、面堂漫助(由于最多只能招聘8位老师,因此统计就到这里为止了)
三、最后是那些最终能力值较高但价格也比较贵的老师,像阿普杜拉国王、足元藏助这类,相对而言性价比就没那么高了
一、移动道具
1.抹布:入手方法:更衣室
2.滑板:入手方法:体育祭
3.旱冰鞋,入手方法:修学旅行
4.船:入手方法:游泳大会
5.滑雪板:入手方法:滑雪教室
二、其他道具
1.照相机:社会科见学(夏季活动)
2.钓具:公园散步(夏季活动)
3.写生套装:艺术鉴赏会(秋季活动)
三、道具作用
1.抹布:学生会拿着抹布四处擦地,在木质地板上加快动作
2.照相机:学生可以用相机在效果场景中拍照,每张照片能获得不同金额的奖励,金额范围在1000多到8000之间。
3.各类移动道具的作用是让学生在不同地面上提升移动速度,像抹布适用于木质地板,滑板等则能在石质路面和普通路面加速。建议尽量将地面统一成同一种类型,避免学生加速过程中因地面变化而频繁切换道具,从而节省时间。
尚未确定的是:学生得先在更衣室换上衣服,之后才会使用移动道具,所换的是那种红色的衣服。
一、环境类
名称设置费用维持费/月出现条件
★小路1,0000最初开始就有
★木质走廊2,0000最初开始就有
★拆除根据破坏物0最初开始就有
★草坪3,0000有望学院
★护墙板走廊4,0000猛犸校
★石板路5,0000发展学院
★森林16,0000最初开始就有
★花坛20,0001,000最初开始就有
★杜鹃花20,0000最初开始就有
★竹林40,0000猛犸校
★松树四万人气组合BIOS由理科室、电脑室和小屋鼹鼠组成。
★杨树50,0000名门学院
★理想之树50,0000最初开始就有
★椰子树80,0000常春藤联盟
★巨大岩石100,0000有望学院+杜鹃花×20
★水池200,0000常春藤联盟
二、设施类
名称设置费用维持费/月出现条件
★长凳100,0008,000发展学院
★更衣室120,0002,000告示牌设置+年数1年6月1周
焚烧炉的数量为120,000,5,000名学生可能会前往告示牌所在的地方。
★告示牌150,0008,000最初开始就有
保健室相关信息:150000、12000,学生可前往告示牌查看可能出现的内容。
★井150,0008,000最初开始就有
★百叶箱200,0008,000农场×2
★厕所200,0006,000学生去告示牌可能出现的
★茶室200,00012,000发展学院
★广播室200,00013,000发展学院+学生的灵光
★便利店200,00070,000猛犸校
★饮水处250,0008,000最初开始就有
★图书室藏书量达30万册,有18000名学生,相关信息可前往告示牌查看。
★多功能教室300,00010,000有望学院+学生数17人
★音乐室人气组合达30000016000,涵盖16~18种类型
★售货机300,00012,000商店设置
★蹦床300,0008,000饮水处×2
★家庭科教室350000、多功能室20000及告示牌设置
网球场面积为400000平方米,有13000名学生,他们可能会前往告示牌处。
★篮球场400000、18000发展学院+网球场理科室400000、20000人气组合,形成16~18种类别
★操场上有500000人,其中10000名学生可能会前往告示牌处。
★商店500,00016,000发展学院+学生数10人
★放映室500,00036,000有望学院
★名门学院美术室500,000、音乐室30,000
★游戏角600,0008,000有望学院
★道场600,0008,000体育馆×2+告示牌出现
★棒球场800000平方米,网球场2个,篮球场1个
★足球场1,000,000、棒球场40,000设置,同时满足青春20以上及告示牌设置要求
★食堂1,000,00020,000有望学院+学生数15~17人
★电脑室1,250,00050,000理科室设置
★天象馆2,000,0008,000宇宙飞行士的毕业生5人以上
★体育馆210000030000电脑室+图腾柱设置
★游泳池2,300,00050,000名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
三、特殊类
名称设置费用维持费/月出现条件
★教室30,0003,000最初开始就有
★社团100,0008,000发展学院+时长2年6个月1周
★农场100,00010,000最初开始就有
★饲养小屋矮脚鸡100000只,最初开始就有10000只
★樱花树100,0000最初开始就有
★校门150,00030,000最初开始就有
★饲养小屋兔子200,00012,000最初开始就有
★校长室300,00024,000发展学院
★饲养小屋猪300,00014,000有望学院
★职员室500,0006,000最初开始就有
★饲养小屋牛500,00016,000有望学院
★图腾柱收到了来自毕业生的500,0008,000份礼物
★饲养小屋鸭子800,00018,000猛犸校
★养殖鳄鱼80000018000头,猛犸校搭配人气组合水,组合成厕所、水池与水井的设施组合。
★养殖鼹鼠八十万零一十八万人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处
★人气组合热情饲养熊猫,搭配附近樱花树与竹林设置,人气值达80000018000,数量为20。
★拥有800000180004只考拉的饲养规模,4位冒险家顺利完成相关培养计划。
★饲养长颈鹿800,00018,0008个冒险家毕业
★大象数量为80000018000,熊猫、考拉与长颈鹿需设定特定年份
★威武的铜像数量达1,000,000座,25,000与有望学院相关,该学院学生人数为17人
★威武的金像2,000,00045,000创立5周年
★宇宙火箭3,000,0008,000天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上
★开罗君像380万5万创立8周年
★开罗金像5,000,00080,000创立15周年
这样做能更好地帮助学院塑造优良的形象和口碑,从而提升生源质量、吸引更多学生报考。所以,在每年考试季来临前,一定要提前做好助力学生提升学习成绩的准备工作。
提升成绩方法:
1、教师是学生学习道路上的引导者,其重要性无需多言。每逢新学期伊始,教师会组织学生开展集体教学活动,助力学生更高效地提高学业水平。
随着教师各学科专业素养与教学能力的提升,学生成绩的进步幅度也会相应增大!
2、学生自身的学习态度同样重要
在游戏里,能借助特别授课——也就是大家常说的“开小灶”,针对学生不擅长的科目开展专门辅导,以此提升他们这门科目的学习成绩。
3、而在特别授课过程中,学生的态度会在很大程度上对授课结果产生影响。
学生的学习态度越端正,在课堂上吸收的知识就越丰富,成绩的提升幅度也会越大。
4、借助“道德训练”的开展,同时在校园里打造图书馆、保健室、茶室等受学生欢迎的景点与建筑,这样既能实现寓教于乐,又能有效改善学生的学习态度~
5、另外,当学生灵光乍现的时候,针对他们开展专门的辅导,往往也能收获事半功倍的成效呢~
1、冲刺排名!文理兼修全面发展
春天正是读书的好时节~在这所学校,你可以为学生开设文学概论、应用数学、天体物理、办公软件应用等丰富多样的课程,通过特色教学助力他们提升学业成绩!
2、百花齐放!多元活动共施才华
学生的成长培养,不止于课堂学习,社团活动同样扮演着关键角色。棒球场上,洁白的小球在绿茵间不断旋转;舞蹈室内,灵动的身影伴着节拍翩跹起舞。那段热烈的青春岁月里,无论投身何事,都洋溢着蓬勃的朝气与活力!
3、活力四射!热血洋溢悸动萌生
直到梦境里再次浮现出你的身影,我才愈发笃定了心中的那份感觉……拜托,请和我交往吧!在日复一日的学习与嬉闹中相伴,学生的心境似乎悄然改变,不管最终会是怎样的结局,都请鼓起勇气将这份心意传达出来吧!
4、书写青春!携手共创光辉未来
终于迎来了结业考试的日子,毕业生们能否向着自己的志愿继续前行呢……
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