游戏介绍





像素火影次世代版本更换了游戏引擎,核心玩法大致保留,游戏原本就以PK为主,在此基础上进行了魔幻风格的史诗级强化,还加入了类似剧情的闯关PK模式,玩家可以自由挑选忍者、通灵和秘卷与敌方AI展开对战。游戏设有1v1和3v3两种对战模式,通过释放技能或通灵就能轻松击败对手。
兑换码:虫虫助手新年
兑换码内容:通灵:熊猫
兑换码使用方法:
1、打开游戏,选择界面右侧的“奖励”。
2、在界面底部的兑换码输入框中填写对应的兑换码,就能解锁相应奖励。
一、参与活动和完成任务
游戏里会定期开展和新伙伴有关的活动,像特定任务、挑战或者限时活动。要记得在活动进行时完成这些任务,这样才能拿到青年水门的碎片或者对应的奖励。
二、充值抽卡
游戏里的抽卡系统涵盖了各类伙伴,青年水门也在其中。当玩家充值相应数额的游戏货币后,便有机会通过抽卡机制获取青年水门这一伙伴。
角色介绍
机械鸣人:
1、减少奥义伤害,削弱奥义能量条的伤害增幅。
2、普攻4a后摇也可以通过上加普攻起飞了。
3、增加一技能短按1s冷却。
鹰佐:
1、奥义浮空增加,最后一段会往自身方向击飞
四字连柱:
1、减少伤害。
1、像素火影次世代版本,和单机版相比,是用全新的游戏引擎来制作的!!!
2、已于8月16日更新上线疾风传鸣人
3、游戏玩法多样,操作简便,非常适合日常闲暇时的玩家体验,能让人轻松沉浸在游戏的乐趣之中。
4、在这里开启一场精彩刺激的对决挑战,体验独一无二的游戏乐趣。
1、较高的手感还原度,保证了粉丝玩家的吸引性。
这款作品的核心体验群体,主要是腾讯火影系列的玩家。要让这些玩家产生认同感,作品本身必须贴合他们熟悉的操作手感。从这一点来看,目前作品呈现出的质量相当出色——原作应有的技能内容都得到了充分还原与补充,即便人物采用了像素风格的视觉表现,整体的操作反馈和动作手感也丝毫没有打折扣,这种高还原度的体验确实值得肯定。
2、充足的人物选择,也让体验拥有长时间的可玩性。
要是游戏本身的角色数量没有足够补充,很容易让玩家对单一角色产生游玩疲劳,进而导致劝退的情况出现。不过目前这款作品并没有这类问题,大体上提供了两页半的角色可供选择,而且每个角色的攻击招式以及对应的操作要求,都会形成不同的差异。尤其借助每次都能带来新颖体验的基础,这些充足的人物数量也保证了玩家能够获得长时间消遣的体验。
3、拥有持续可玩的模式,并非是单纯的格斗体验。
从作品的玩法模式来看,它至少跳出了常规的对战框架:一方面保留了高难度AI对战以满足追求挑战的玩家;另一方面设计了随机挑战机制,玩家需要推进到特定回合,通过属性成长解锁类似肉鸽的格斗关卡体验;甚至还还原了童年记忆里的同屏对战操控感。单论这些玩法设计,它相比同类型同人作品就已经具备了相当的吸引力。
4、释放技能时对战斗环境提升的感受,并未出现缺失。
无论是角色释放大招时呈现的特殊背景画面,还是每次攻击触发的技能专属配音,这些细节性的补充在作品中都并未缺失。尽管它们与玩家的操作体验和玩法感受关联不大,但通过大招释放时的各类配音,却能间接激发玩家的战斗瘾,进而让玩家对喜爱的角色产生更深的好感,最终提升对作品的满意度。
像素火影次世代更新内容
版本 1.15 2025-05-23
主要更新内容
1、新角色:青年雷影、秽土二代、三船。
2、新秘卷:傀儡术、气旋。
3、新通灵:犀牛。
4、乱入通灵:花火【崩铁】、通哥。
功能优化:
1、解斑忍界大战奥义视角优化。
2、pc端兑换码金币奖励增加为500金币。
3、能量条角色使用秘卷复也有对应的效果了。
注意:新版本无尽试炼/强者挑战记录重置!!
无尽试炼玩法更新:
1、祝福效果调整,新增多个大/中/小祝福。
2、可选祝福层数增加到200层。
3、总层数提升到300层,其中150层和200层新增了固定敌人。
4、祝福选择新增跳过选项。
强者挑战玩法更新:
1、新增强者副本:解斑、青年雷影。
2、新增机制:挑战中的强者在血量低于30%时,会恢复1/2(普通/困难模式)的奥义点。
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