游戏介绍




武士大战僵尸2手机版是一款以武士为主题的策略塔防游戏,在保留原版部分兵种的基础上新增了全新角色,玩家需构建防御阵线抵御僵尸进攻,守护村庄的安全。
1、好后,点击开始进入游戏。
2、玩家需通过触摸屏幕操控角色前后移动,若角色站在原地不动,即代表英雄发起攻击。
3、中途会遇到一些僵尸,玩家需要击杀它们。
4、击杀成功会有银币等奖励掉落。
5、取得胜利后会呈现通关战利品,闯过更多关卡还能解锁新的武士英雄、盟友等内容。
1、通过解锁强大的新英雄,扩展你的防御工事!
2、在多人游戏模式下,你可以从好友那里盗取神器,集齐所有神器后就能赢得丰厚奖励。
3、借助获取更精良的武器、防御设施以及魔法技能,逐步提升自身的实力。
4、招募令人兴奋的新盟友,同时构筑防御工事,抵御成群的僵尸侵袭!
1、关卡模式:游戏里设置了多个关卡让玩家去挑战。每个关卡都配有专属的任务与挑战,玩家得在规定时间内完成任务,同时击退所有敌人。随着关卡的推进,敌人的数量会越来越多,难度也会逐步提升,玩家需要持续强化自身的技能和装备,以此来应对接踵而至的挑战。
2、生存模式:这是一种无时间限制的无尽挑战玩法,玩家要在没有时长约束的条件下,尽可能多地战胜敌人。在此模式里,玩家能够持续突破自身极限,提升个人的操作技巧与反应速度。
3、多人合作模式:游戏内设有多人合作玩法,玩家能够与好友组队,一同抵御僵尸的侵袭。在此模式下,玩家之间可以彼此协作,联合规划战术,从而增添游戏的趣味性与挑战性。
1、塑枪师:每次召唤需消耗10点领导力,自身无攻击力,但能显著提升弓箭手的攻击力与攻击范围,不过其血量极低。
2、弓箭手:召唤每个弓箭手需消耗10点领导力,其特点为攻击范围较大,但攻击力偏低且血量较少。该单位每提升一级可增加血量与攻击力,不过无需特意升级,前期使用即可满足需求。
3、长矛兵:召唤单个长矛兵需消耗15点领导力,其攻击范围与攻击力均相对有限。该单位每提升一级,血量和攻击力会相应增加,但无需特意升级,在游戏前期使用即可满足需求。
4、持剑武士:召唤每个需消耗10点领导力,其攻击范围较小,攻击力与血量也相对偏低,等级提升后能增加血量和攻击力(无需特意升级,前期使用即可)。
5、装甲武士:召唤每个装甲武士需消耗30点领导力,其攻击范围较小,攻击力处于中等水平,但拥有较多的血量。该单位每提升一级,能够增加自身的血量与攻击力(具体是否升级可根据个人偏好决定)
6、侣僧:召唤时需消耗40点领导力,其核心作用是为英雄与士兵恢复生命值,自身血量较低;等级提升后可增加自身血量与回血量,升级材料为绿宝石。
7、农夫:每次召唤需消耗5点领导力,攻击范围较小,后期攻击力较强,血量偏少。每提升一级可增加血量与攻击力(务必升级,后期优先选择,适合群体攻击)
8、长矛骑兵:召唤单个长矛骑兵需消耗45点领导力,该兵种具备较大攻击范围与超高攻击力(同等级时约为信长的2.2至2.5倍),但血量相对较少。每提升一级,长矛骑兵的血量与攻击力均会有所增加(具体加点可根据个人偏好决定)。
9、织田信长:召唤该角色需消耗55点领导力(领导力等级达到二级才能召唤),其攻击范围较小,但攻击力较强,生命值极高。角色每提升一级,生命值和攻击力都会有所增加(升级需要消耗绿宝石)。
10、刺客:召唤一名刺客需消耗5点领导力,该单位拥有较大攻击范围,攻击力处于中等水平,生命值较低。刺客每提升一级,生命值与攻击力均会有所增长。(是否升级可根据个人喜好决定)
11、铸剑师:每次召唤需消耗10点领导力,自身无攻击力,不过能显著提升民兵的攻击力与攻击范围。其生命值很低。
12.武田信玄:每次召唤需消耗65点领导力,其攻击力极高,难以用言语描述,攻击范围处于中等水平,生命值较高,升级时需要消耗绿宝石。(是否升级可根据个人喜好决定)
13.冰冻弓箭手:召唤单个需消耗20点领导力,其特点为攻击范围广、攻击力中等、血量较低,且攻击带有冰冻效果。该单位每提升一级,血量与攻击力都会相应增加(建议升级至需要消耗绿钻石的阶段即可)。
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