奥特曼格斗进化零奥特之父解锁版

奥特曼格斗进化零奥特之父解锁版

类型:动作射击 更新时间:2026-01-21 04:35

游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
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奥特曼格斗进化零奥特之父解锁版是一款有趣的格斗游戏,在这个版本里全新解锁了奥特之父这一深受众多玩家喜爱的新角色,能让你体验到顶级战力。它是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品,也是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会在游戏中登场,还会插入一些战士与怪兽的对话场景,是一款相当经典的奥特曼游戏。

游戏剧情

在地球上那个被称为“怪兽频出期”的时代终结之后的某一天,为了彻底铲除他们昔日的劲敌——奥特兄弟,巴尔坦星人、希波利特星人、纳克尔星人、帝国星人以及巴巴尔星人,这些奥特兄弟的宿敌们,选择了联手行动。

过去被亚波人炸毁的高格达行星重新恢复了生机。察觉到异样的奥特之父立刻派遣奥特战士前往探查。执行此次任务的奥特战士们在高格达行星上意外遭遇艾雷王,双方随即展开了一场激烈的战斗。战斗刚一结束,一个神秘的能量密封罩突然出现,将艾雷王困在了其中。紧接着一道光芒闪过,艾雷王连同那个能量密封罩一同消失得无影无踪。就在这时,希波利特星人出现在了众人眼前……

宇宙人和怪兽们接连发出挑战……而那神秘的密封罩究竟是什么东西。

奥特曼们再次开始了保护地球的历程……

模式介绍

OPTION—选项:第一项为难度设置,从左向右难度递增,最右侧选项对应最高难度。第二项是战斗时长,最短为1分钟,最长可设为无限。第三项是单局内允许使用的精神次数。第四项是背景音效音量。第五项是角色语音音量。最后一项是自动保存功能的开关,左侧为开启,右侧为关闭,通常保持在左侧即可。

在STORY MODE(故事模式)中,你可以选择奥特曼来体验剧情,通过这种方式既能解锁新的人物,也能在关卡里获取奥特曼精神。

BATTLE MODE—对战模式:该模式下玩家将与随机对手展开战斗,这些对手不具备精神属性。战斗胜利后玩家可获得点数,用于购买精神道具。难度最高的对局每局奖励3点,中等难度每局奖励2点,最低难度每局奖励1点;若战斗失败则会扣除点数,每完成5局对战还能获得额外点数奖励。对战模式总计包含30局,其中第5局、第15局、第25局的对手为玩家自己选择的角色,第10局、第20局、第30局的对手则是玩家所选角色的宿敌。需要注意的是,除佐菲和奥特之父外,其他奥特曼若能按照原作设定的方式击败自己的宿敌,将有概率获得“原作完成”对应的分数。此外,杰克奥特曼的“原作完成”分数仅在夕阳场景下才有可能获得,其他场景下无法触发;赛文、艾斯、泰罗、雷欧的对应分数需在白天场景下达成,初代奥特曼则需在晚上场景下达成。

VS CPU:简单来说就是与CPU对战,CPU同样能使用精神技能,这场对战没有任何奖励或惩罚机制,主要是给玩家用来练习技术的。对战结果要么是对手被击败你获胜,要么是你被击败对手获胜,但偶尔也会出现平局的情况——比如当奥特之父使用中招时对上佐菲的小招,奥特之父处于濒死状态时,等佐菲放出小招后迅速释放中招,双方就会同时倒下,最终判定为平局(DRAW)。

VS HUMAN—联机模式,输赢没有任何奖惩。

教程模式下,泰罗会向玩家(梦比优斯)传授所有基础技能。若在非攻击训练环节频繁发起攻击,将触发泰罗被激怒的剧情,此时泰罗会使用无法防御的斯特利姆光线击倒梦比优斯,该模式随即结束。

PRACTICE—练习模式,可与CPU对战,对战过程中血量会自动回满,还能对CPU的动作状态(站立、跳跃、防御、攻击)以及能量槽设置(双方能量槽保持满值、自动增长)进行调节。

游戏特点

1、奥特曼格斗进化零》有着畅快的指尖操作体验,还有着让人倍感怀念的奥特曼角色形象。

2、打通后会获得人物,在其他模式中使用。

3、丰富多样且威力强劲的连续技与必杀技,同时还具备各类附加的特殊能力。

4、奥特曼格斗进化零》里登场的都是超酷的奥特曼,每个都拥有属于自己的独特技能。

5、当血量不足时及时补充,能让你瞬间恢复活力投入战斗。

6、掌握多种技巧,招式层出不穷,任意搭配。

怎么获得奥特之父

1、当你首次体验故事模式时,任选一个角色通关该模式后,第二次再次游玩故事模式时,注意不要选择雷欧和梦比优斯这两个角色,原因是雷欧角色没有对应的隐藏剧情。

2、梦比优斯的剧情设定有所不同,玩家需要从初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗这五位角色中任选其一,来开启故事模式。

3、在击败希波利特星人后进行第一次特训时,先战胜第一个与你对练的角色;当对战第二个角色时,先存档并退出游戏,接着将PSP的系统日期往后调整三天以上。之后重新进入特训继续对战,后续剧情会发生变化,继续推进还会遇到暴走巴尔坦星人和暴走帝国星人,返回M78星云后可继续开展特训。

4、最终的BOSS是暴走状态的佐菲,只要成功击败暴走佐菲,就能得到奥特之父了。

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