2025-12-04 00:31:37来源: 网络作者:admin
贝塞斯达总监陶德·霍华德近期在接受国外媒体采访时透露,《辐射4》推出后,他特意休了三个月的假,目的是舒缓长期高强度开发工作累积的压力。霍华德提到,像《上古卷轴4:湮灭》《上古卷轴5:天际》这类大型RPG的制作,离不开开发团队长时间的密切协作,而他在过去二十年间几乎未曾休息,所以才有了这次休假安排。
霍华德还提及,休假期间他一直盼着能重返工作岗位,同时提到《辐射76》《星空》这类新项目给团队带来了不少全新挑战。他坦言,工作强度过大时,人很容易一头扎进虚拟世界,从而忽略了现实生活,所以适度的休息是相当关键的。
此外,霍华德还透露,贝塞斯达目前正针对《上古卷轴6》开展试玩测试工作,并且没有排除这款游戏采用“悄然上线”的可能性。
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