2025-12-19 13:23:26来源: 网络作者:admin
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访里,日本Falcom社长近藤季洋针对迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(该作于2015年在日本首发),首次透露了2024年公布的系列“新项目”背后的相关故事,同时也说明了续作开发为何拖延至今。
近藤社长直言,公司从一开始就是以系列化为前提来打造《东京迷城》的,“我们从来没打算只用一部作品就结束这个IP”。但《轨迹》系列密集的开发安排一直处于优先位置,“就在我们全身心投入《轨迹》研发的时候,不知不觉十年过去了,续作的开发甚至都没能提上日程”。
值得关注的是,近藤社长表示,已故创始人加藤正幸一直积极推动《东京迷城》系列化发展,“他在世时经常问我们为什么还不推进系列化,而这其实也是团队一直以来的心愿”。随着近年来公司架构的调整,法老控目前已经完成了开发续作所需的各方面准备工作。
尽管当前围绕京都主题新作的具体信息还比较少,但近藤社长向玩家承诺,开发团队已经在幕后有了实质性的推进。值得留意的是,法老控最近展现出爆发式的状态:《空之轨迹》重制版首章刚刚刷新了公司在Steam平台的最佳发行纪录,紧接着就公布了内容量翻倍的第二章开发计划。考虑到该社比行业内其他公司更快的研发速度,《东京迷城》续作的新消息说不定很快就能和玩家见面了。
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