暗夜变身为吸血鬼《黎明行者之血》“嗜血”机制详解

2026-01-11 01:41:04来源: 网络作者:admin

今日,万代南梦宫娱乐对外公布了旗下游戏《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》的相关游戏系统内容。

这是一款以14世纪欧洲为背景的开放世界黑暗奇幻动作角色扮演游戏。玩家将化身主角科恩——这位白天以人类身份活动、夜晚则转变为吸血鬼的特殊存在,通过自主选择的方式来亲历故事的发展脉络。

此次发布的游戏系统内容,披露了游戏在时间推进、道德评判、魔法设定等方面的不少细节。另外,也公布了科恩的“嗜血”机制:一旦吸血量不够,他便会陷入无意识状态,进而攻击NPC。

社区公告栏#2

在本月的简报中,我们将向您介绍《黎明行者之血》的核心游戏机制。

游戏中的时间系统是如何运作的?

在这个故事里,科恩肩负着在三十个昼夜内营救家人的关键任务。即便超出了这个时间范围,游戏也不会就此终止,不过科恩的家人或许会因此受到某些波及。游戏内并未设置始终显示的时钟,时间也并非连续不断地流逝。所以,玩家在探索世界的过程中完全不必顾虑时间问题。无论是进行探索活动还是处于战斗状态,时间都不会向前推进。

时间只会在完成任务或进行特定行动(比如选择特定的对话选项)时才会流逝。每一项行动都有固定的“时间消耗”,执行之后会消耗相应的时间(可以通过小沙漏图标提前查看具体时长)。

是否存在道德体系?

这款游戏没有设定明确的道德框架,所有选择都由玩家的判断和剧情走向决定。善恶并非界限清晰,而是相互交织,存在大量模糊的灰色地带。故事里融入了许多含混不明的情节,我们期待玩家能对这个世界的伦理准则形成自己的认知与判断。

什么是魔法系统?

科恩只能在白天使用魔法。要激活魔法,他必须在身上刻下符文。

魔法的类型十分丰富,涵盖了各式各样的攻击与防御法术,像能带来持续伤害的“燃烧之血”,还有会致使敌人不分敌我的攻击(连己方盟友也包含在内)的“狂野之心”。除此之外,也存在多种增益和减益效果,这些效果会对生命值、耐力、伤害输出等方面产生影响。

科恩需要找到散落在世界各地的魔法卷轴,并消耗技能点来解锁(或强化)新的法术。

关于嗜血

这款游戏设有一个名为“嗜血”的系统,会在夜晚激活。如果科恩没有吸够血,他可能会失去意识,并攻击NPC吸血。

可重玩性

这款游戏的设计核心在于赋予玩家极高的重复游玩价值。游戏内设置了丰富多样的选项与分支路线,你所做出的每一个选择,都将对剧情走向、角色发展乃至最终结局产生深刻且长远的影响。而这些选择,自然也会带来与之对应的结果。

所有弗拉基尔人都是科恩的敌人吗?有没有办法与他们合作?

我们并不打算把选择框定在非此即彼的二元对立里。尽管有些冲突或许难以避免,但我们期望科恩的决定能让你对弗拉基尔人的立场多些理解。你未必需要消灭所有吸血鬼才能实现目标,我暂时就说这些。

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