游戏销量遇冷,世嘉拟降低对游戏销售的依赖度,转而押注IP授权业务

2026-01-11 02:24:04来源: 网络作者:admin

针对投资者对游戏销售业绩波动的担忧,世嘉公司高层近期明确表示,将借助强化跨媒体开发、IP授权与衍生品业务等“高利润”策略,以平衡传统游戏销售所带来的市场风险,进而构建更为稳定的多元化收入结构。

在近期的投资者问答环节里,世嘉的管理层被直接问到,公司为什么没办法在游戏销售方面实现持续且稳定的增长。虽说世嘉旗下有《索尼克》《如龙》《女神异闻录》《足球经理》这些知名的游戏系列,但它推出的新作销量一般处于行业中游,而且常常得经过一段时间的积累才有可能达到千万级的销量,要在发售初期就确保盈利是比较困难的。

管理层就此坦言,单款游戏的销售情况确实存在显著的波动性,并且承认这是一个“结构性问题”。他们指出,过度依赖游戏销售的业务模式面临较高风险,特别是在当前的市场环境中。

作为应对举措,世嘉计划加快落实“跨媒体”战略,并将其视作构建稳定收入根基的核心环节。这一战略的关键思路是,把旗下IP授权拓展到电影、电视剧、玩具、服饰、食品等多元领域,借助低风险、高收益的授权业务,来对冲游戏开发业务高投入、高波动的风险。

世嘉在回应中明确指出:“我们当前正致力于打造一个由高利润授权收入与游戏复购收入构成的稳固收益基石……以此为依托,我们将进一步搭建可支撑我们挑战高波动性新游戏发行的收入架构。”

这一策略已通过《刺猬索尼克》系列电影的斐然成绩得到印证。据管理层披露,在世嘉现有的玩具、服装等品类基础上,公司正打算围绕索尼克这一IP,进一步开拓食品等可带动重复消费的新领域,同时还将把这套行之有效的IP运营模式推广应用到《愤怒的小鸟》乃至《VR战士》等其他IP之中。

值得关注的是,世嘉留意到索尼克这一IP的品牌知名度与人气,已被应用于推广其他企业的产品和服务。公司觉得这意味着IP的运用迈入了新的阶段,并且会在强化质量把控的基础上,主动开展这类合作。

为推进这一战略落地,世嘉方面透露,已着手在日本、欧洲和美国增加人员配置,加大对授权业务的资源投入。该公司明确将授权业务定位为“具备增长潜力的高利润板块”,并打算通过不断拓展跨媒体布局、推动收入来源多样化,以减少因新游戏上线表现好坏所引发的业绩起伏。

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