《DOTA2》与《怪物猎人》的联动活动大获成功,日均在线人数突破59万

2026-01-11 14:52:06来源: 网络作者:admin

根据最新数据,《DOTA2》过去30天的平均在线玩家数为59万4863人,已接近60万。这一数据不仅较上月环比增长1.9%,更是自2017年2月后首次回升至平均58万以上,显示出这款运营超十年的MOBA游戏仍保持着强劲的吸引力。

在玩家数量增长最为显著的几个月份中,2025年的8月、9月和11月表现得格外突出。具体来看,2025年8月的平均在线人数猛增超10.5万人,涨幅达到24.77%;到了9月,这一数字继续上升4.8万人,展现出持续强劲的增长态势。尽管10月出现了短暂的下滑,但11月很快实现反弹,新增玩家数量超过4.4万人,整体发展趋势保持稳健。

除了平均在线人数持续增长外,《DOTA2》近期的最高在线峰值更达到90万3303人,距离百万大关仅一步之遥,显然吸引了大批老玩家与新用户重新投入这款经典游戏的怀抱。

业内分析指出,此次玩家数量的显著增长,和游戏近期上线的《怪物猎人(Monster Hunter)》联动活动存在紧密关联。这一联动活动不仅推出了全新的任务与主题内容,还有效带动了玩家社区的讨论热度,使得玩家活跃度与回流率都得到了明显提升。

在内容更新频率加快、玩法调整更为主动,以及跨界合作不断深化的态势下,《DOTA2》于2025年焕发出了“第二春”般的蓬勃生机。若后续的联动项目与主题活动能维持现有品质,这一良好的增长势头预计还将持续下去。

总体而言,《DOTA2》依靠优质的内容更新以及强劲的社区凝聚力,再度彰显了它在全球多人竞技游戏领域的长期主导地位。

《DOTA2》与《怪物猎人》的联动活动将于今年双11期间开启

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