Steam新游戏主机性能解析:处于XSX和XSS之间

2026-01-14 12:00:07来源: 网络作者:admin

Valve今日发布了三款全新硬件产品,其中最引人关注的是计划于2026年初推出的Steam Machine。这款设备体积如同方块般小巧紧凑,堪称“主机形态的Steam Deck”,性能相较掌机版本提升了6倍。

和Steam Deck相同,Steam Machine采用的也是AMD定制芯片,不过这次配备了性能更为强劲的RDNA 3 GPU,具体参数为:28个计算单元(CUs)、主频2.45 GHz、TDP 110W、8GB显存。

外媒tweaktown对Steam Machine的性能水准展开了分析,依据规格表显示,该款GPU的性能大概相当于2023年AMD Radeon RX 7600的87.5%,在功耗与频率方面则稍低一些。

Valve称,借助AMD FSR升频技术,Steam Machine能够在4K分辨率下以60帧流畅运行所有Steam游戏。实际测试结果表明,《赛博朋克2077》在中等画质、基础光追、FSR 3性能模式(从1080p升频至4K)的设置下,可稳定保持4K 60帧的运行效果。有媒体评价,作为一款微型主机,这样的性能表现确实相当亮眼,特别是与Steam Deck相比时。

Steam Machine的一大优势在于搭载了和Steam Deck同款的操作系统——基于Linux开发的SteamOS,并且借助Proton兼容层运行游戏。此前媒体的基准测试结果显示:相同硬件配置下,SteamOS系统的游戏性能比Windows系统最高可提升30%。这也就意味着,尽管Steam Machine本质上还是一台PC,但SteamOS能像PS5、Xbox Series X这类主机系统一样,针对游戏实现深度优化。

媒体指出,Steam Machine的性能水平大概处于Xbox Series S和Xbox Series X之间,而这两款主机也都是借助升频技术来达成1440p或4K的画面输出。

不过,Steam Machine也存在一些明显的局限:接口上仅配备DisplayPort 1.4和HDMI 2.0,这就导致在运行部分老游戏时,即便连接HDMI 2.1规格的电视,也没办法实现4K 120帧的画面输出,帧率上限依旧停留在60Hz。

另外,8GB显存其实还处于中端配置范畴,它主要是为1080p游戏打造的,所以要是想在4K分辨率下流畅玩新出的游戏,还是得靠FSR升频技术,并且在图形设置方面得做出让步,通常以中画质为主。光线追踪方面的性能比较受限。RDNA 3架构在光线追踪的表现上依然存在不足,就算是RX 7600显卡,在开启光追后也很难维持高帧率。而且和传统的PC不一样,用户没办法给Steam Machine更换GPU,也不能扩展它的性能。

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