跳票超半年,每月多烧六千万美元?GTA6为打磨品质成本惊人

2026-01-14 23:16:05来源: 网络作者:admin

R星旗下备受全球玩家期待的游戏《侠盗猎车手6》(GTA 6)在上周意外宣布延期六个月,发售时间推迟到2026年11月。官方解释称此举是为保证游戏品质,不过这次看似影响不大的延期,或许会让R星承担数千万美元的额外开支。

据外媒Insider Gaming的编辑Tom Henderson在最新一期节目中透露,他从知情人士处了解到了《GTA6》高得惊人的开发成本:

《GTA 6》的开发每多耗费一个月时间,大约就要产生1000万美元的成本。

这表明这次为期六个月的延期,会使R星额外多支出六千多万美元。

Henderson 表示,现在《GTA 6》的内容已大致完成,正处在修复漏洞和优化品质的重要收尾阶段。这笔高额支出主要涵盖持续的员工薪资成本、延期带来的额外开发资源投入,还有市场营销方案的调整等方面。

对于R星的母公司Take-Two而言,6000万美元依旧是一笔不小的财务压力。要是每月1000万美元的成本情况属实,再结合《GTA 6》已历经多年开发这一背景,那么之前流传的总成本超10亿美元的说法,其实并非毫无依据。

不过,业界普遍觉得R星收回成本的压力不大。前作在发售当天就取得了8亿美元的惊人营收。依托该系列长期稳定的销售能力,再加上《GTA Online》里“鲨鱼卡”这类持续盈利机制,就算成本很高,收回投资也不是什么难事。

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