《刺客信条:HEXE》项目总监身份披露:其曾主导《蝙蝠侠:阿卡姆起源》开发工作

2026-01-16 01:56:05来源: 网络作者:admin

《刺客信条》系列以猎巫为主题的全新作品《刺客信条:代号Hexe》,其游戏总监信息现已曝光。

育碧蒙特利尔工作室员工Benoit Richer的领英页面信息显示,他的游戏行业职业生涯始于1998年的育碧,期间参与过《彩虹六号》系列多款作品以及《孤岛惊魂:本能》的开发工作。他还曾在Microids加拿大工作室担任首席美术师,之后在EA蒙特利尔工作室负责《战地双雄:第40天》的关卡设计总监一职,并且在WB Games蒙特利尔工作室执导了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。

之后他重返育碧担任游戏总监一职,陆续执导了心理惊悚类VR游戏《Transference》与《刺客信条:英灵殿》,现阶段正牵头负责《刺客信条:Hexe》的开发工作。

官方消息:

主题为猎巫,“HEXE”在德语里指的是女巫,作品将呈现强大的女性力量。这部新作和系列其他游戏存在显著差异,其剧情由该系列资深叙事总监Darby McDevitt负责撰写,开发工作则由育碧蒙特利尔工作室牵头主导。

传闻爆料:

故事背景设定于16世纪猎巫运动时期的神圣罗马帝国,彼时整个欧洲大陆弥漫着对巫术的集体恐慌,进而催生了大规模的猎巫行动。游戏场景将呈现出黑暗阴郁的风格,整体玩法更偏向线性,与早期《刺客信条》系列作品的设计思路相近。

故事的主角是一位名叫Elsa的女性,她具备特殊的超能力——能够借助咒语附身到身边的猫咪身上。在游戏中,玩家可以操控被附身的猫,通过撞倒玻璃瓶来转移敌人的视线,从而帮助Elsa摆脱追捕。

(非官宣图)

游戏里或许存在恐吓机制,其灵感源自《刺客信条:枭雄》的“开膛手杰克”DLC。

《刺客信条:代号Hexe》是《刺客信条:影》之后推出的下一部正统续作,预计于2026年正式发布,届时还会加入Animus Hub平台。

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