15W功耗竟叫板RTX4050?PS6掌机配置参数遭曝光

2026-02-11 09:23:08来源: 网络作者:admin

尽管索尼官方还未正式发布下一代主机的相关信息,但围绕PlayStation 6(PS6)以及其配套的掌机版本(暂时命名为PS6P)的各类传闻,已经在行业内掀起了不小的波澜。

根据爆料人Kepler_L2结合2026年CES展会最新技术数据的分析,这款掌机的性能表现堪称“性能怪兽”。

最新的消息透露,PS6P的核心性能将与英特尔在CES 2026上推出的Panther Lake系列处理器十分接近。以Panther Lake为例,它在45W功耗状态下运行《赛博朋克2077》时帧率能达到55帧,图形性能方面已经快要赶上移动版RTX 4050了。

值得惊叹的是,PS6P 在预计能维持该性能水准的情况下,还能将功耗控制到 15W 这样惊人的数值。这也就意味着,在性能相当的前提下,PS6P 的能效比差不多是当前顶尖 PC 移动芯片的两倍。要是这一数据准确无误,玩家就能在掌机上享受到不输给主流游戏本的画面效果,而且续航时间也更长(预计可以连续游玩 3 小时以上)。

根据此前流出的规格信息,PS6P 将采用 AMD 的定制芯片:

CPU:由4颗Zen 6c核心与2颗低功耗Zen 6核心构成。

GPU:基于 RDNA 5 架构,拥有 16 组计算单元(CU)。

内存:采用 192-bit 位宽的 LPDDR5x-8533 内存。

这样的配置表明,就算不启用超分辨率技术,大部分大型游戏也能保持30帧以上的运行速度;要是开启FSR或者索尼自主研发的缩放技术,想要获得60帧的流畅体验就不是什么困难的事了。

不过,玩家们或许得再耐心等待一阵子了。受2025年底起全球内存价格大幅上涨的影响,索尼内部正重新考量PS6及其掌机的发布安排。考虑到要防止首发定价过高引发市场反响平淡,原本计划在2027年秋季推出的产品,如今大概率会延期一年,到2028年才会发布。

与此同时,英特尔与AMD也在持续迭代掌机芯片(例如Nova Lake),索尼能否在2028年依旧维持这种“能效领先”的优势,将成为决定PS6P生死存亡的核心所在。

要是PS6掌机可以让你在地铁上流畅玩《赛博朋克2077》这类级别的大作,你会不会愿意买呢?

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