《噬血代码2》的时间旅行系统具备多种不同的结局

2026-02-11 09:57:16来源: 网络作者:admin

在游戏叙事的范畴里,时空旅行向来被看作是一把双刃剑——它既能开拓出前所未有的故事维度,也很容易让剧情逻辑陷入全面崩塌的境地。万代南梦宫的制作人饭塚启太,在近期PlayStation Blog的访谈中,毫无保留地分享了团队驾驭这一高风险题材时所秉持的创作哲学。

核心设定

《噬血代码2》的核心设定着重凸显玩家选择的关键意义,过往的种种行为会直接左右角色间的关系以及整个世界的状态,而多结局的设计则让玩家在对当前结局不满意时,能够回溯到过去进行相应调整。游戏总监吉村广进一步说明,经过团队大量的重写与优化工作,最终让游戏的剧情既保持了连贯性又具备流畅性,使得历史的变动能够自然地融入到故事脉络之中,不会让人觉得生硬突兀。

伙伴互动

《噬血代码2》中,玩家可以和各类伙伴展开互动,一同探索历经百年时光的世界。游戏配备了拍照功能,方便玩家充分展现角色的魅力。该作计划于1月30日正式发售,届时将登陆PS5、XSX/S以及Steam平台。而在1月23日推出的免费角色创建试玩里,玩家能够随心自定义角色形象,并且在游戏正式发售后把创建好的角色导入到正式版中。

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