PS5独占新作《CodeViolet》媒体评分出炉,M站均分仅40,玩家评分更惨仅2.6!

2026-02-11 12:36:17来源: 网络作者:admin

《Code Violet》是TeamKill Media开发的第三人称动作恐怖游戏,属于PS5独占作品。该作已于1月10日正式推出,目前M站已公布其媒体评分。

到目前为止,M站已经收录了7家媒体的评测内容和22位玩家的评分,媒体评测的平均分是百分制的40分,玩家评分则为10分制的2.6分。

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本文摘取部分媒体评测如下:

COGconnected:55/100

《Code Violet》没能达到它所借鉴的原作高度。虽然这款流程紧凑的冒险游戏有不少可圈可点之处,一些室内场景的设计也颇为精良,但它始终没能打造出真正能让玩家感到压迫与恐惧的、具有威胁性的敌人。游戏中存在的各类Bug也严重影响了游玩体验,频繁引发操作上的滞涩感,打断玩家的沉浸状态。对于期待能看到《恐龙危机》精神续作的粉丝而言,恐怕还得再耐心等待一段时间了。

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IGN:40/100

《Code Violet》并非《恐龙危机》的合格继承者,它甚至未能达到“成功克隆一款第三人称射击游戏”的最低门槛——而它的多数设计思路恰恰是从同类作品中直接挪用的。陈旧的地图设计与视觉风格令其前辈颜面扫地,至于那混乱不堪的剧情和扁平空洞的角色,唯一让我感受到的“分量”,不过是涌上眼皮的浓浓困意。

敌人阵容的单调乏味尚在其次,更令人头疼的是测试版本中泛滥的Bug。虽然开发商TeamKill Media已将这些问题列为优先修复项,但它们依旧如同一颗摧毁一切的彗星,严重破坏了《Code Violet》的游戏平衡与节奏体验。

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Noisy Pixel:20/100

《Code Violet》作为一款生存恐怖游戏,存在着诸多缺陷,其存在的合理性几乎难以自证。尽管游戏偶尔能在视觉上展现出一定的丰富度,也包含一些迎合粉丝的元素,但由于缺乏连贯的设计思路、层出不穷的技术故障以及令人懊恼的玩法机制,整个游玩过程变成了一种煎熬。游戏的叙事杂乱无章,系统说明也不够充分,整体体验给人的感觉就像是各种被丢弃的创意想法的堆砌组合。即便在视觉表现上有着一定的追求,《Code Violet》最终还是没能做到尊重玩家的时间与智力投入。

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