《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将调整难度设置,让现代玩家更容易上手

2026-02-18 18:46:08来源: 网络作者:admin

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》在TGA上正式亮相!据外媒Play3.de消息,尽管该作是1996年初代《古墓丽影》针对现代平台的全新演绎,但开发团队水晶动力与Flying Wild Hog却不愿称其为“重制版”——原因在于他们希望保留对游戏叙事与玩法进行多元调整的创作空间。

团队期望借助这些调整,使《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》既能契合原版粉丝的喜好,也能对新玩家产生吸引力。而在吸引现代玩家这方面,开发者们尤其打算对初代《古墓丽影》的一个核心要素——游戏难度进行修改。

1996年推出的初代《古墓丽影》,既是3D游戏领域的先驱之作,但其难度偶尔也会让玩家感到挫败。所以在2007年发行的重制作品《古墓丽影:10周年纪念版》里,游戏难度便进行了一定程度的下调。

在新闻发布会上,水晶动力的开发者威尔·克斯莱克被问及《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的难度设定,还有原版里那些能让劳拉瞬间殒命的各类陷阱。尽管威尔并未透露具体信息,但他表示,在这部经典作品的重新创作版本中,那种需要玩家反复尝试、不断出错的环节将不复存在。

可以想见,开发团队或许会效仿《古墓丽影:10周年纪念版》的设计,加入快速反应机制,让玩家在特定场景下能及时挽救劳拉的性命。不过威尔并没有对此给出明确证实。他反而着重指出,降低游戏难度是为贴合现代玩家需求所做的关键调整之一。团队的核心目标之一,正是让劳拉的初次冒险之旅更符合当下玩家的偏好。

同时,他也向《古墓丽影》的老粉丝们承诺,这个系列的核心魅力不会改变——毕竟,战斗、移动中的解谜,还有那些扣人心弦的动作场景,从来都是《古墓丽影》体验里必不可少的部分。

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