游戏介绍




在这款策略卡牌游戏中,玩家需要运用不同类型的卡牌进行攻防博弈。通过巧妙部署士兵、建筑和法术等卡牌,既能抵御敌方的进攻,也能主动出击摧毁对手的核心建筑。丰富的卡牌组合为玩家提供了多样的策略选择,合理搭配卡牌技能与组合是取得胜利的关键。
目前卡组搭配主要可分为强化优势型、协调均衡型与分段克制型三大类别。这三种不同的卡组构建思路各有其独特优势,难以评判孰优孰劣,可谓各有千秋。接下来,我将围绕这三大类展开,详细分享个人的卡组搭配经验,希望能为大家提供一些参考思路。
一、强化优势型卡组搭配
这类卡组的构筑思路往往是弱化防御端投入,强化进攻端配置,仅保留少量防御卡牌应对基础防守需求,其余卡牌则围绕防御后的反击环节展开协同配合。
这类卡组能打到高分段的,大多是经过职业选手或游戏大神反复实践调整的固定卡组,实际使用效果通常都比较出色。
平民玩家组出来的卡组,一般很难冲上特别高的分段(当然也不是完全没可能,上分这事除了卡组,技术和卡等也起着关键作用)。
二、分段克制型卡组搭配
高分段的顶尖玩家常采用这类组合策略,在多人对战场景中,同类型卡组的碰撞概率较高。这时可以针对性地微调自己的卡组搭配,以此实现反制效果。像能持续输出高额伤害的空中单位、专门针对高血量单位的防御建筑等,都是不错的调整方向。
三、协调均衡型卡组搭配
适合中低段位玩家的卡组构建思路,核心在于兼顾各类防御场景,确保没有明显短板。这类卡组的特点是稳定性强,虽然在某一特定维度没有特别亮眼的表现,但对于多数玩家而言,扎实可靠的发挥往往比追求极致强度更关键。
天空单位
在配置作战单位时,需要确保对空能力的覆盖度,这里的对空能力涵盖了空中作战单位和地面作战单位两部分。具体来说,配置的对空作战单位总数不能少于两个,并且其中必须包含至少一个空中作战单位。
在对战过程中,天空单位的防守难度通常高于地面单位,正因如此,我们尤其需要重视防空环节。
在构筑卡组时,最好配置一张能对空中目标造成高额单体伤害的卡牌,比如擅长远程输出的射手类角色;再搭配一张费用较低的空中部队,像亡灵或蝙蝠这类机动性强的单位;若条件允许,还可以加入一张具备范围伤害能力的对空卡牌,例如能喷射火焰的小型龙族或法师类角色,这样能更全面地应对敌方空中攻势。
两到三张法术卡
1选择1到2个侧重功能性的法术牌,搭配1个侧重输出的法术牌,法术牌总数不超过3张,防止开局时手牌全是法术的局面。
伤害类法术包含大闪电、火球、毒药等;性能类法术则有小闪电、雪球、冰冻等。至于具体选择携带哪些法术,需要根据卡组的整体搭配来决定,比如飓风常和飞斧屠夫配合使用,天狗搭配箭雨也是常见组合。
战士卡
一套卡组里战士是必不可少的,不管是切后排还是扛伤害,表现都挺出色。常用的战士卡牌有女武神、骑士、小皮卡这些,选战士的时候得结合卡组里其他卡牌的费用来定,如果整体费用偏高,就选三费的战士;要是费用压力不大,选四费甚至更高费的战士也没问题。
核心进攻卡
在卡组构筑里,单核心或双核心的配置十分普遍,这类卡组一般包含1到2张具备强力推进能力的卡牌,像皇家巨人、野猪骑士、哥布林飞桶都属于这类(当然,自闭流这类特殊卡组是例外)。整套卡组的搭配逻辑都得围绕核心卡牌展开,核心卡的关键在于拥有强势的进攻属性,其费用高低无需过多顾虑,因为可以通过其他卡牌的费用来进行整体平衡。
重点
构建卡组时需重视平均费用的把控,除开以资源收集建筑为核心的流派,多数情况下平均费用应控制在四费以内。若平均费用偏高,意味着卡组里高费卡牌占比过大,这会在出牌阶段容易遇到费用差一的尴尬局面,而恰恰是这关键的一费缺口,往往会造成防守节奏被打乱,使得防御塔承受不必要的高额血量损耗。
建议新手玩家可以先试试大家常用的卡组,刚开始别自己瞎搭配,毕竟对游戏还不太了解,想配出强力卡组也挺难的。
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游戏里的声音设计相当出色,无论是音效还是配乐,都精准烘托出了激烈战斗时那种扣人心弦的紧张感。
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