黑色契約

黑色契約

类型:角色扮演 更新时间:2026-02-16 16:05

游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
  • 黑色契約
  • 黑色契約
  • 黑色契約
  • 黑色契約
  • 黑色契約

《黑色契约》是一款依托虚幻4引擎开发的3D魔幻对战游戏,其场景构建、角色塑造与特效呈现均经过细致打磨,力求为玩家营造沉浸式的视觉享受。游戏战斗系统深度融合魔法与符文元素,玩家可根据策略自由搭配招式与技能组合,以此激发强大的战斗潜能。此外,游戏还设有多样副本与国战玩法,玩家能够与队友协同作战,共同挑战强力敌人并赢取丰厚奖励。期待你的加入!

游戏介绍

体验心得:良好

游戏优点:PC版的原汁原味的呈现

游戏存在的不足:对原版的还原度过高,基本是把PC端的内容直接移植到手机上,自动AI的表现略显笨拙。

另外有个不太要紧的小缺点,因为大家都在飞天Auto里做任务,可能没什么机会去留意沿途的风景、故事剧情和人物了。

先聊聊它的优势吧:原则上PC原版有的内容,M版基本都保留了,主要区别也就是换了游戏运行的载体,界面UI做了调整,还加了现在必不可少的自动功能。开启自动后,操作体验有点像当年Cabal的外挂——做任务时大多只要点一下,就能自动跑完整个流程,移动还靠传送(真的和以前外挂很像),所以一天升到百级不成问题(不过别太依赖自动AI,偶尔会带你“送死”)。另外,因为内容和原版几乎一致,大部分攻略依然能用;副本则做了简化,不用在里面频繁点来点去了——我以前一直觉得原版副本设计太繁琐,现在简化了90%,勉强能接受。

来说说缺点:虽然将PC原版完整移植到手机平台是个亮点,但这同时也是一大短板——别忘了这款游戏的很多内容并未针对移动端做优化简化。之前提到的副本简化,仅覆盖了黄昏湖水、亡灵冰塔B1和火山要塞这几个,它们做了地形关卡的精简调整;其余副本基本是直接照搬,只是减少了一些需要频繁点击的操作。而副本中存在大量“怪物全清”的过关要求,这就导致后面的副本常常要打30分钟以上,对手机游戏而言,这个时长明显偏长。 更关键的是,打完副本后的回报,放在手游里算是极低的。到大后期,那些繁杂的强化系统——超越、精炼、极限系统等等,更是让人眼花缭乱,完全没有精简。前期玩法还不算复杂,后期却突然变得过于繁琐,这种巨大的落差很可能让玩家放弃角色养成,直接退游。最后,和后期养成挂钩的额外任务,其讨伐怪物的数量要求也没做任何改动,原样照搬了PC版。

举个例子,BM3等级2和等级3的技能书所需材料“彩绘克隆”的需求量并没有减少,同时获取该材料的任务——怪物讨伐树的难度也没有降低。光是制作1个这样的技能书,就需要花费3到4小时的时间,而整体总共需要制作60个……

希望大后期养成玩法在未来能得到精简优化,毕竟这确实是个值得关注的点!

装备相关的字段里还有不少空格,都是我以前从未接触过的养成内容。这样的数量实在让我有些望而却步。

右半边菜单里还有不少和角色养成相关的内容,之前我也就接触过魂之力系统罢了……

玩法攻略

黑色契約职业选择与开服的小建议

聊聊大家最关注的职业问题,这游戏里各个职业的平衡度,我感觉做得还挺可以的。每个职业都能在自己擅长的领域发挥作用,所以说到底强度还是看投入多少财力,完全就是花钱就能赢的模式。

WA-狂战士:在近战能力上堪称最强,防御力也位居第二。前期培养时需重点关注命中率,可先选用命中率较高的大刀类武器;等学到提升命中率的buff技能和被动技能后,就能全力追求攻击力,转而使用攻击力更高的大剑类武器了。

BL-双剑士:虽然单发攻击力比不上狂战士,但凭借高攻速带来的输出频率,能打出不相上下的伤害,其标志性招式是50级解锁的一段爪;防御风格和狂战士追求的高血量防御不同,更偏向暗杀者式的回避,防御力数值则与魔剑相当。初期不需要特别留意细节,顺着流程练就行,上手难度低,擅长与BOSS单挑。

WI-魔导师这个职业,玩到高手境界的都是狠人,属于典型的玻璃大炮类型。玩的时候可不能无脑开AUTO模式,不然很容易暴毙。得注意别被敌人贴脸,前期用攻速快的通用魔法过渡会更稳妥。

FA-弓箭手:远程输出的二号角色,除了主练输出外,还可以兼修团队辅助的增益和补血技能。其培养和操作的注意要点与魔导师大致相同,但自身的生存能力比魔导师略强,攻击速度也更快。当等级达到50级后,能拥有和双剑士相当的输出效率。在游戏初期没有特别需要留意的地方,比较容易上手;不过到了中后期,随着怪物伤害的提升,就需要开始注重走位技巧了。

FS-盾剑士定位是坦克职业:前期防御力容易溢出显得没什么用,但到了后期怪物伤害提升后,防御力的重要性才逐渐凸显出来。搭配上专属防御术,它就成了队伍里最抗揍、最难倒下的角色,经常出现团灭时只有盾剑还活着的情况。不过这个职业也有明显缺点——攻速不够快、伤害偏低,再加上游戏副本有时间限制,导致它单刷的成功率比较低,处境有些尴尬。所以还是多和别人组队吧,毕竟大家团灭就自己活着的感觉,那叫一个爽!至于前期发育慢的问题,可以先用攻速较快的远程通用魔法过渡,到了中期再转回本职物理盾剑。因为盾剑的配点方式和魔剑比较接近,用这种方法就能缓解发育过慢的问题了。

FB-魔剑士是个表现平稳的职业:PVP方面强势突出,PVE时却缺少保命技能,遇到危险必须暂时退离战场;从前期到中后期都能保持出色发挥,但大后期PVE中,不像狂战士、盾剑士那样有过人的核心优势,更偏向于辅助队友的“帮打好手”——凭借丰富的debuff效果,能为队友营造友好的输出环境。这个职业天生自带高暴击率,装备养成的思路也很简单,上手难度较低;前期到中后期可以参考弓箭手的玩法,只用远程通用魔法来高效打怪,后期再转用专属技能。魔法与刀剑结合的战斗方式,用一个字形容就是“帅”!

FG-铳枪手:科幻机甲与魔法融合的独特存在,当下是菲律宾服的包图强势职业,玩法风格和弓箭手较为接近,前期练级没什么需要特别留意的地方,新手也能轻松上手。

GL-角斗士:作为攻速与命中优化的狂战士,它的招式数量不少且颇为花哨,但大多实用性欠佳,实战中往往全程只用两招攻速最快的招式输出,直到习得真正实用的技能。不过即便如此,角斗士作为上手选择也还不错,前期不需要特别留意加点细节,只是早期攻速较慢的阶段会比较难熬。

DM-暗术师:远程职业的新选择,兼具弓手的流畅手感与魔导师的职业特性。我对这个职业的体验不算多,大概和魔导类似,需要注意避免被大量怪物包围,上手难度不高,体验比较舒适。

小贴士:开局推荐优先获取4枚提升暴击率的戒指(如果职业本身自带暴击率,那就换成获取暴击伤害的戒指)

打1等怪区的菁英怪就有机会喷

黑色契約选职懒人包

进战-按单发火力划分-WA>BL=FB=GL>FS

远程-WI>FA=FG(DM我不知道该放哪)

防御-FS>WA>GL>BL=FB>FA=FG>WI=DM

攻速-BL=FA>FB=FG=DM>GL>FS>WI=WA

帅度-FB>>>>>ALL

个人建议入门选择BL、FB、FA、GL、FG、DM,这些优先级高于WA,WA又高于FS,FS则高于WI。

游戏特色

1、自由经济时代终于到来!

真正自由的经济来自个人的交易

在寄售处进行个性化交易,丰富您的游戏体验

2、CabalMobile!

动作MMORPG《Cabal Online》登陆移动平台

现在您可以随时随地以PC的方式享受Cabal

3、原创连击动作的精髓!

通过连击动作,打击感加倍

结合强大的技能来杀死怪物

4、根据职业不同而变化的故事和战斗!

只有在CabalMobile中才能找到的战斗风格

各种故事和战斗的乐趣取决于你的选择

5、CabalMobile的终极变身,战斗模式!

一旦发动,就没有人能够阻止

变身为超越极限的最强战士

6、压倒性规模的大型地下城!

真正的“有趣的游戏”,并非局限于格斗游戏、大型任务或地下城玩法,而是通过持续更新带来源源不断的乐趣,让你沉浸其中,尽享欢乐。

更新日志

v1.0.0版本

1.等级上限提升至180等

2.开放G11米索利系列武器、装备

3.开放DX系列副本

4.系统优化及部分问题修正

热门推荐

更多

相关阅读

更多

下载此应用用户还下载了

更多

热门推荐专题

最新录入

更多

历史日志