2025-12-19 09:48:09来源: 网络作者:admin
随着《ARC Raiders》正式推出,该游戏开发商Embark Studios的母公司Nexon的首席执行官李俊宏(Junghun Lee)在接受专访时,就生成式AI对公司未来项目开发的影响阐述了自己的观点。

和2023年推出的《The Finals》情况类似,Embark Studios新发布的撤离射击类游戏《ARC Raiders》同样因为开发阶段运用AI技术而受到争议——这一点在其Steam商店页面的免责声明里已有说明。虽然工作室解释称游戏画面“完全没有使用生成式AI”,但也承认部分配音采用了文本转语音技术(和《The Finals》使用的技术一致)。Embark Studios表示,会坚持借助AI与机器学习这类新兴技术来控制团队规模,从而维持可持续发展的状态。

当被问及生成式AI对游戏开发的影响,特别是在Nexon未来项目里扮演的角色时,李俊宏表示:“AI确实提高了游戏制作与运营服务的效率。”在他看来,这还促使游戏的整体“平均”品质水准持续提升。
“首先,我们得意识到现在每家游戏公司都在用AI,”李俊宏这样说道,“可要是大家掌握的技术都差不多,那真正的问题就变成了:怎么才能在众多同行里脱颖而出?选对能提升自身竞争力的策略,这事儿太关键了。”

关于具体策略的答案,李俊宏最终归结为“人类创意”。他着重指出,在AI技术提升了行业整体水平的情况下,人的创造力会成为在竞争中脱颖而出的核心要素。
尽管李俊宏“所有开发者都在使用AI”的基本判断存在一定现实依据,但结合近期玩家的反馈情况,大众对于这一趋势的接受意愿仍需进一步观察。
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