2025-12-19 10:05:14来源: 网络作者:admin
《空洞骑士:丝之歌》开发团队核心成员确认,游戏会着力提供长期的发售后内容支持。游戏发售至今,其更新多围绕错误修复与平衡性调整展开,不过作曲及音效设计师Christoper Larkin最近的发言透露出,开发商Team Cherry或许正在准备更具实际意义的更新内容。
自9月4日正式发售起,《空洞骑士:丝之歌》便迅速俘获了从2017年起就翘首以盼续作的玩家群体。这款游戏掀起了现象级的热度狂潮,海量玩家争相涌入体验续作,致使Steam、Xbox商店以及任天堂eShop平台上的《空洞骑士:丝之歌》页面曾一度陷入瘫痪状态。截至目前,该作品在Steam平台上依旧维持着91%的好评率。
游戏发售两个多月后,Larkin透露自己依旧和开发商Team Cherry保持着紧密的合作关系。在近期接受Bandcamp Daily的独家采访中,当话题涉及到他对《空洞骑士:丝之歌》的相关贡献时,记者询问了他目前的工作情况。尽管Larkin当下正全心投入《夜勤人2》的配乐制作,但他清楚地说明“还在帮Team Cherry处理一些工作事务”。
尽管Larkin没有具体阐述开发的细节,但这或许意味着游戏即将有更多变化。到目前为止,游戏更新大多集中在BOSS战的调整上,不过在正式发售之后也增添了不少功能,像11月初上线的强化控制器支持(增加了震动效果)以及多语言本地化的优化等。
访谈里Larkin直言,虽说他曾拿下南澳大利亚银幕奖和南澳大利亚音效协会的多个奖项,但在对音效进行精细调校时,一直坚守“非完美主义”的原则。他和团队为《空洞骑士:丝之歌》里的每个敌人、每类攻击动作等元素都用心打造了专属音效,这说不定意味着玩家能有机会碰到更多原创的敌人挑战。
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