《燕云》在海外意外走红,热度之高连官方都感到惊讶!并承诺游戏中不会出现氪金就能变强的设定

2025-12-19 13:26:45来源: 网络作者:admin

《燕云十六声》自11月15日在海外发布后,玩家数量已经超过九百万。游戏开发团队表示,这一数据大大超出了内部所有的预期目标。

游戏制作人Beralt Lyu在FRVR的采访中提到,团队对于亲手构建的武侠世界一直充满信心,不过玩家规模如此庞大还是让他们倍感意外。“我们原本希望这款作品能找到契合的受众群体,吸引那些会钟情于我们所营造的自由氛围与神秘色彩的玩家。可上线两周就达到900万玩家……说实话,这个数据远远超出了我们内部所有的预估范围。”

他接着说:“工作室里的氛围实在难以用言语形容。自豪与兴奋自然是有的——多年的付出能被这么多人认可,这种感觉真的很特别。但最让我们在意的,还是那份沉甸甸的责任。这900万不只是个数字,背后是900段独一无二的游戏旅程。看到玩家们在社交平台上分享自己的经历、研究游戏里的武学招式、深挖故事背景……这既让我们充满动力,又让我们觉得受宠若惊。”

Beralt Lyu称,当下团队最关键的任务,便是回馈数百万玩家给予的这份信任。“简言之,最强烈的感受是由衷的感激与坚定的决心。这份非凡的信任并非终点,而是动力。它促使我们不断优化、为所有用户拓展这个世界。征程才刚刚起步,我们十分荣幸能有如此出色的社区陪伴我们前行。”

Beralt Lyu还表示,《燕云十六声》不会采用付费变强的模式,也不会推行其他激进的盈利手段。与之相反,他们会把精力放在外观饰品上,他觉得这样的策略能让他们在竞争中最终占据优势。“我们必须守护好自己最大的商业优势,也就是提供一种不被付费变强机制限制的体验。所以,在这一原则的指引下,我们认为未来没必要采取激进策略,也不需要引入会影响角色强度的付费项目。”

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