2026-02-11 12:20:07来源: 网络作者:admin
此前,游民星空曾报道过《红色沙漠》的部分爆料信息,据称该游戏的世界规模甚至达到了《荒野大镖客2》的两倍。
1月9日,YouTube博主@Gaming Interviews发布了New Game+ Showcase的访谈内容,Pearl Abyss的Will Powers直言,对于海外玩家吐槽《红色沙漠》操作难度过高的声音,他感到“十分恼火”。
他解释称,试玩版中的角色是经过数十小时游玩的,且已解锁了60%至70%的技能,玩家已通过分阶段的方式掌握了这些操作的运用方法。
Powers指出,该游戏的教学环节能引导玩家在日常操作与战斗场景中掌握各项功能,玩家在实际游玩过程中会逐步熟悉这些玩法机制,而非像试玩版那样直接将复杂内容生硬地呈现给玩家。
这也说明了为什么那些玩到游戏中途的人会感到吃力,因为他们缺乏足够的准备就进入了那个阶段。他们没有任何基础,而学习技能和熟练操作其实也属于基础的一部分。
关于技能与工具的学习,他提到在这款开放世界游戏里,玩家在自行探索游玩时,由于对角色的培养方向各不相同,最终每个人的角色构筑其实都会存在一些差别。
你认为《红色沙漠》会给我们呈现什么样的内容?在看过游戏的一些试玩演示之后,你对这款游戏抱有怎样的期待?
请留意:红色沙漠专区
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